• Введение
    • Базовые принципы
    • Адаптивный дизайн
    • Предварительные условия
    • Настройка
  • Решения
    • Загрузить файл .OBJ
    • Загрузить файл .GLTF
    • Несколько холстов, несколько сцен
    • Выбор объектов с помощью мыши
    • Постобработка
  • Советы
    • Отладка JavaScript
  • Фунаментальные понятия
    • Примитивы
    • Граф сцены
    • Материалы
    • Текстуры
    • Освещение
    • Камера
    • Мотор!
    • Тени
    • Туман
    • Цели рендеринга
  • Ссылки
    • Таблица материалов
  • github
  • three.js
  • three.js docs