[name]
所有加载器的基类
构造方法
[name]()
当创建一个新的 [name], 将调用此基类。
属性
[property:Function onLoadStart]
当加载开始时,将被调用。
默认实现是一个空函数体。
[property:Function onLoadProgress]
当进入加载流程中,将被调用。
默认实现是一个空函数体。
[property:Function onLoadComplete]
当加载完成时,将被调用。
默认实现是一个空函数体。
[property:string crossOrigin]
跨域字符串,用于实现跨域,以便从允许CORS从其他域加载url。默认为"anonymous"。
Methods
[method:Material createMaterial]( [param:object m], [param:string texturePath] )
[page:Object m] — 所要创建的材质的参数。
[page:String texturePath] — 纹理加载路径。
基于参数m来创建材质。
[method:Array initMaterials]( [param:Array materials], [param:string texturePath] )
[page:Array materials] — 用于创建材质的参数数组。
[page:String texturePath] — 纹理加载路径。
基于参数数组m,来创建 [page:Material] 数组. 参数索引与材质的索引一致。
Source
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]