一个包含 [page:BufferGeometry BufferGeometry] 实例的实用方法的类。
geometries -- 由 [page:BufferGeometry BufferGeometry] 实例的数组。
useGroups -- 是否要为了合并几何体而产生组。
将一组几何体合并到一个实例中。所有几何体都必须兼容该属性。
如果合并不成功,则该方法返回 null。
attributes -- 由 [page:BufferAttribute BufferAttribute] 实例组成的数组。
将一组属性合并为一个单一的实例。所有几何体都必须兼容该属性,不支持 [page:InterleavedBufferAttribute InterleavedBufferAttributes] 。
如果合并不成功,则该方法返回 null 。
attributes -- 由 [page:BufferAttribute BufferAttribute] 实例组成的数组。
交叉存储一组属性并返回一个新的对应属性数组,这些属性共享一个 InterleavedBuffer 实例。所有属性都必须兼容的该类型。如果合并不成功,则该方法返回 null 。
geometry -- 通过 [page:BufferGeometry BufferGeometry] 的实例来估计内存使用情况。
返回所有用于表示几何体的属性所占用的字节数。
geometry -- 用于合并顶点的 [page:BufferGeometry BufferGeometry] 实例。
tolerance -- 要合并的顶点属性之间允许的最大差异。 默认为 1e-4。
返回一个新的 [page:BufferGeometry BufferGeometry] ,其中包含将所有(在容差范围内的)具有相似属性的顶点合并而成的顶点。
geometry -- [page:BufferGeometry BufferGeometry] 实例。
drawMode -- 给定几何体的绘制模式。
基于 [page:DrawModes THREE.TrianglesDrawMode] 绘制模式,返回一个新的有索引值的 [page:BufferGeometry BufferGeometry]。 此模式对应于 WebGL 的原始术语 *gl.TRIANGLES* 。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/utils/BufferGeometryUtils.js examples/jsm/utils/BufferGeometryUtils.js]