一个用于操控场景的实用类。
instancedMesh -- 实例化网格。
为给定的实例化网格的每个实例,创建一个包含新网格的新物体组(Object Group)。
geometry -- 材料集的几何形状。
materials -- 为物体准备的材料。
创建一个新组,囊括了在材质中定义的每种材质的新网格。请注意,这和为一个网格定义多种材质的材质数组不同。
该方法对于同时需要材质和线框绘制的物体非常有用。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/jsm/utils/SceneUtils.js examples/jsm/utils/SceneUtils.js]