光照探针是一种在3D场景中添加光源的另一种方法。 AmbientLightProbe 是场景中单个环境光的光照估算数据。 有关光照探针的更多信息,请转到 [page:LightProbe] 。
[page:Color color] -(可选)一个表示颜色的 Color 的实例、字符串或数字,默认为一个白色(0xffffff)的 [page:Color Color] 对象。
[page:Float intensity] -(可选)光照探针强度的数值。默认值为 1。
创建一个新的[name]。
公共属性请查看基类 [page:LightProbe LightProbe]。
只读,用于检查对象的类型是否为 [name]。
公共方法请查看基类 [page:LightProbe LightProbe]。
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]