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环境光探针([name])

光照探针是一种在3D场景中添加光源的另一种方法。 AmbientLightProbe 是场景中单个环境光的光照估算数据。 有关光照探针的更多信息,请转到 [page:LightProbe] 。

构造函数

[name]( [param:Color color], [param:Float intensity] )

[page:Color color] -(可选)一个表示颜色的 Color 的实例、字符串或数字,默认为一个白色(0xffffff)的 [page:Color Color] 对象。
[page:Float intensity] -(可选)光照探针强度的数值。默认值为 1。

创建一个新的[name]。

属性

公共属性请查看基类 [page:LightProbe LightProbe]。

[property:Boolean isAmbientLightProbe]

只读,用于检查对象的类型是否为 [name]。

方法

公共方法请查看基类 [page:LightProbe LightProbe]。

源码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]