منذ r118 [page:WebGLRenderer] يستخدم تلقائيًا سياق عرض WebGL 2. عند الترقية مشروع موجود إلى => r118 ، قد تتعطل التطبيقات لسببين:
إذا لم تتمكن من تحمل الوقت لترقية الكود الخاص بك ولكنك ما زلت ترغب في استخدام أحدث إصدار ، يمكنك استخدام [name]. هذه الإصدارة من المُعالج ستفرض سياق عرض WebGL 1.
ينشئ [name] جديدًا.
انظر فئة [page:WebGLRenderer] الأساسية للحصول على خصائص شائعة.
علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معينًا من نوع [name].
انظر فئة [page:WebGLRenderer] الأساسية للحصول على طرق شائعة.
[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]