[name]

所有加载器的基类

构造方法

[name]()

当创建一个新的 [name], 将调用此基类。

属性

[property:Function onLoadStart]

当加载开始时,将被调用。

默认实现是一个空函数体。

[property:Function onLoadProgress]

当进入加载流程中,将被调用。

默认实现是一个空函数体。

[property:Function onLoadComplete]

当加载完成时,将被调用。

默认实现是一个空函数体。

[property:string crossOrigin]

跨域字符串,用于实现跨域,以便从允许CORS从其他域加载url。默认为"anonymous"。

Methods

[method:Material createMaterial]( [param:object m], [param:string texturePath] )

[page:Object m] — 所要创建的材质的参数。
[page:String texturePath] — 纹理加载路径。

基于参数m来创建材质。

[method:Array initMaterials]( [param:Array materials], [param:string texturePath] )

[page:Array materials] — 用于创建材质的参数数组。
[page:String texturePath] — 纹理加载路径。

基于参数数组m,来创建 [page:Material] 数组. 参数索引与材质的索引一致。

Source

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]