一种把法向量映射到RGB颜色的材质。
[page:Object parameters] - (可选)用于定义材质外观的对象,具有一个或多个属性。材质的任何属性都可以从此处传入(包括从[page:Material]继承的任何属性)。
常用属性请参见基类[page:Material]。
材质是否受雾影响。默认值为*false*。
用于检查此类或派生类是否为法线网格材质。默认值为 *true*。
因为其通常用在内部优化,所以不应该更改该属性值。
材质是否受到光照的影响。默认值为 *false*。
定义材质是否使用morphTargets。默认值为false。
将几何体渲染为线框。默认值为*false*(即渲染为平滑着色)。
控制线框宽度。默认值为1。
由于[link:https://www.khronos.org/registry/OpenGL/specs/gl/glspec46.core.pdf OpenGL Core Profile]与大多数平台上[page:WebGLRenderer WebGL]渲染器的限制,无论如何设置该值,线宽始终为1。
常用方法请参见基类[page:Material]。