[page:Texture] →

[name]

创建一个三维的纹理贴图。这种纹理贴图只能被用于WebGL 2渲染环境中。

构造函数

[name]( [param:TypedArray data], [param:Number width], [param:Number height], [param:Number depth] )

[page:Object data] -- 纹理的数据。
[page:Number width] -- 纹理的宽度。
[page:Number height] -- 纹理的高度。
[page:Number depth] -- 纹理的深度。

示例

[example:webgl2_materials_texture3d WebGL2 / materials / texture3d]
[example:webgl2_materials_texture3d_volume WebGL2 / materials / texture3d / volume]

属性

请参阅其基类[page:Texture Texture]来了解共有属性。

方法

请参阅其基类[page:Texture Texture]来了解共有方法。

源代码

[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]