虽然这个问题现在已经变得越来越小,但不得不说,有的设备或者浏览器直到现在仍然不支持WebGL。
以下的方法可以帮助你检测当前用户所使用的环境是否支持WebGL,倘若不支持,将向用户显示一条信息。
请将[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/WebGL.js]引入到你的文件,并在尝试开始渲染之前先运行该文件。
if (WEBGL.isWebGLAvailable()) {
// Initiate function or other initializations here
animate();
} else {
var warning = WEBGL.getWebGLErrorMessage();
document.getElementById('container').appendChild(warning);
}