CubeTextureLoader.html 3.4 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878889
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:Loader] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. فئة لتحميل [page:CubeTexture CubeTexture]. يستخدم هذا
  14. [page:ImageLoader] داخليًا لتحميل الملفات.
  15. </p>
  16. <h2>مثال للكود</h2>
  17. <code>
  18. const scene = new THREE.Scene();
  19. scene.background = new THREE.CubeTextureLoader()
  20. .setPath( 'textures/cubeMaps/' )
  21. .load( [
  22. 'px.png',
  23. 'nx.png',
  24. 'py.png',
  25. 'ny.png',
  26. 'pz.png',
  27. 'nz.png'
  28. ] );
  29. </code>
  30. <h2>أمثلة (Examples)</h2>
  31. <p>
  32. [example:webgl_materials_cubemap materials / cubemap]<br />
  33. [example:webgl_materials_cubemap_dynamic materials / cubemap / dynamic]<br />
  34. [example:webgl_materials_cubemap_refraction materials / cubemap / refraction]
  35. </p>
  36. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  37. <h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
  38. <p>
  39. [page:LoadingManager manager] — [page:LoadingManager loadingManager]
  40. للمحمل الذي سيتم استخدامه. الافتراضي هو [page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
  41. ينشئ جديدًا [name].
  42. </p>
  43. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  44. <p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للخصائص المشتركة.</p>
  45. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  46. <p>انظر الفئة الأساسية [page:Loader] للطرق المشتركة.</p>
  47. <h3>
  48. [method:CubeTexture load]( [param:String urls], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )
  49. </h3>
  50. <p>
  51. [page:String urls] — مصفوفة من 6 عناوين URL للصور، واحدة لكل جانب من
  52. CubeTexture. يجب تحديد عناوين URL بالترتيب التالي: pos-x،
  53. neg-x، pos-y، neg-y، pos-z، neg-z. يمكن أن يكونوا أيضًا
  54. [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URIs].<br />
  55. يجب ملاحظة أنه بالاتفاقية، تتم تحديد خرائط المكعب في نظام إحداثيات
  56. فيه x الموجب إلى اليمين عند النظر إلى محور z الموجب - بعبارة أخرى، باستخدام نظام إحداثيات ذو يد يسرى. نظرًا لأن three.js يستخدم
  57. نظام إحداثيات ذو يد يمنى، ستكون خرائط البيئة المستخدمة في three.js
  58. pos-x و neg-x مبادلتان.<br />
  59. [page:Function onLoad] (اختياري) — سيتم استدعاؤه عند اكتمال التحميل.
  60. الحجة ستكون القوام المحمَّلة [page:CubeTexture texture].<br />
  61. [page:Function onProgress] (اختياري) — هذه الدالة التابعة للرد
  62. غير معتمد حاليًا.<br />
  63. [page:Function onError] (اختياري) — سيتم استدعاؤه إذا حدث خطأ في التحميل.<br />
  64. </p>
  65. <p>
  66. ابدأ التحميل من url وأرسل القوام المحمَّلة [page:CubeTexture texture] إلى
  67. onLoad. تعود الطريقة أيضًا كائن قوام جديد يمكن استخدامه مباشرةً لإنشاء مادة
  68. .
  69. </p>
  70. <h2>المصدر (Source)</h2>
  71. <p>
  72. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  73. </p>
  74. </body>
  75. </html>