Michael Herzog 0a01aadef7 Examples: Remove obsolete renderering settings. (#26377) 2 ani în urmă
..
animation 5921c7cab6 AnimationClipCreator: Fix CreateMaterialColorAnimation(). (#25376) 2 ani în urmă
cameras 0d8676bc62 Examples: More sRGB and color management fixes. (#26090) 2 ani în urmă
capabilities bea24b475d WebGPU: Set available only when able to requestAdapter(). 2 ani în urmă
controls 992fa06eeb FlyControls: Introduce `enabled` property. (#26154) 2 ani în urmă
csm d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) 2 ani în urmă
curves 108deac07d Curves: use ES Modules export (#23402) 3 ani în urmă
effects f8d580c88e Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206) 2 ani în urmă
environments d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) 2 ani în urmă
exporters 412e471b97 GLTFExporter: export from compressed texture data (#23321) 2 ani în urmă
geometries cf01605e16 Examples: Clean up. (#26144) 2 ani în urmă
helpers 925d679a83 Update ViewHelper.js (#26067) 2 ani în urmă
interactive 8be4325d6d HTMLMesh: Remove the +0.5 offset for image (#25930) 2 ani în urmă
libs 07d8b70677 Removed OimoPhysics example. (#25895) 2 ani în urmă
lights 88c95377c1 Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771) 2 ani în urmă
lines f8d580c88e Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206) 2 ani în urmă
loaders 4a7c2417ab feat(loaders): Add CompressedCubeTexture (#26369) 2 ani în urmă
materials c044b5ce3b output_fragment -> opaque_fragment (#26278) 2 ani în urmă
math 4ef4914cd8 Remove need for non indexed geometry from MeshSurfaceSampler (#26268) 2 ani în urmă
misc 0a01aadef7 Examples: Remove obsolete renderering settings. (#26377) 2 ani în urmă
modifiers ef03bdcfd1 BufferGeometry: Renamed uv2, uv3, uv4 to uv1, uv2, uv3 (#25943) 2 ani în urmă
nodes 37b932fef4 WebGPURenderer: Remove duplication of interleaved attribute buffers. (#26351) 2 ani în urmă
objects 0a01aadef7 Examples: Remove obsolete renderering settings. (#26377) 2 ani în urmă
offscreen d729076fc3 Examples: More usage of `useLegacyLights=false`. (#26290) 2 ani în urmă
physics dd4a418d04 RapierPhysics: Clean up (#26042) 2 ani în urmă
postprocessing 2898b205dd WebGLRenderer: Use inline tone mapping only when rendering to screen. (#26371) 2 ani în urmă
renderers e502a127a7 WebGPURenderer: add missing texture.onUpdate() callback. (#26375) 2 ani în urmă
shaders 2898b205dd WebGLRenderer: Use inline tone mapping only when rendering to screen. (#26371) 2 ani în urmă
textures 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. 5 ani în urmă
utils 412e471b97 GLTFExporter: export from compressed texture data (#23321) 2 ani în urmă
webxr 21b8fa1a58 OculusHandPointerModel: cleanup on disconnect, implement dispose (#26262) 2 ani în urmă