ShapeUtils.html 1.4 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="list.js"></script>
  7. <script src="page.js"></script>
  8. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  9. </head>
  10. <body>
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. 一个包含形状实用函数的类。<br /><br />
  14. 请注意,这些都是线性函数,因此有必要分别计算向量的x,y(和z,w,如果存在的话)分量。
  15. </p>
  16. <h2>方法</h2>
  17. <h3>[method:Number area]( contour )</h3>
  18. <p>
  19. contour -- 2D多边形,一个THREE.Vector2()数组。<br /><br />
  20. 计算(2D)轮廓多边形的面积。<br /><br />
  21. </p>
  22. <h3>[method:Boolean isClockwise]( pts )</h3>
  23. <p>
  24. pts -- 定义2D多边形的点<br /><br />
  25. 请注意,这是一个线性函数,因此需要分别计算多边形的x,y分量。<br /><br />
  26. 由[page:Path Path],[page:ExtrudeGeometry ExtrudeGeometry]和[page:ShapeGeometry ShapeGeometry]内部使用。
  27. </p>
  28. <h3>[method:Array triangulateShape]( contour, holes )</h3>
  29. <p>
  30. contour -- 2D多边形。<br />
  31. holes -- 孔洞数组<br /><br />
  32. 由[page:ExtrudeGeometry ExtrudeGeometry]和[page:ShapeGeometry ShapeGeometry]内部使用以计算带孔的形状中的面。
  33. </p>
  34. <h2>源代码</h2>
  35. <p>
  36. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  37. </p>
  38. </body>
  39. </html>