DataTextureLoader.html 1.9 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="list.js"></script>
  7. <script src="page.js"></script>
  8. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  9. </head>
  10. <body>
  11. [page:Loader] &rarr;
  12. <h1>[name]</h1>
  13. <p class="desc">
  14. 用于加载二进制文件格式的(rgbe, hdr, ...)的抽象类。
  15. 内部使用[page:FileLoader]来加载文件, 和创建一个新的
  16. [page:DataTexture].
  17. </p>
  18. <h2>例子</h2>
  19. <p>
  20. 请参考[link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/examples/js/loaders/RGBELoader.js RGBELoader]
  21. 这个子类的例子。
  22. </p>
  23. <h2>构造函数</h2>
  24. <h3>[name]( [param:LoadingManager manager] )</h3>
  25. <p>
  26. [page:LoadingManager manager] — 加载器所使用的[page:LoadingManager loadingManager]。
  27. 默认为[page:LoadingManager THREE.DefaultLoadingManager].<br /><br />
  28. 创建一个新的[name].
  29. </p>
  30. <h2>属性</h2>
  31. <p>共有属性请参见其基类[page:Loader]。</p>
  32. <h2>方法</h2>
  33. <p>共有方法请参见其基类[page:Loader]。</p>
  34. <h3>[method:null load]( [param:String url], [param:Function onLoad], [param:Function onProgress], [param:Function onError] )</h3>
  35. <p>
  36. [page:String url] — 文件的URL或者路径,也可以为
  37. [link:https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/HTTP/Basics_of_HTTP/Data_URIs Data URI].<br />
  38. [page:Function onLoad] — 加载完成时将调用。回调参数为将要加载的纹理。<br />
  39. [page:Function onProgress] — 将在加载过程中进行调用。参数为XMLHttpRequest实例,实例包含[page:Integer total]和[page:Integer loaded]字节。<br />
  40. [page:Function onError] —在加载错误时被调用。<br />
  41. </p>
  42. <p>
  43. 从URL中进行加载,并将被加载的纹理传递给onLoad。
  44. </p>
  45. <h2>源</h2>
  46. <p>
  47. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  48. </p>
  49. </body>
  50. </html>