Sprite.html 2.6 KB

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="list.js"></script>
  7. <script src="page.js"></script>
  8. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  9. </head>
  10. <body>
  11. [page:Object3D] &rarr;
  12. <h1>精灵([name])</h1>
  13. <p class="desc">
  14. 精灵是一个总是面朝着摄像机的平面,通常含有使用一个半透明的纹理。<br /><br />
  15. 精灵不会投射任何阴影,即使设置了<code>castShadow = true</code>也将不会有任何效果。
  16. </p>
  17. <h2>示例</h2>
  18. <code>
  19. var spriteMap = new THREE.TextureLoader().load( "sprite.png" );
  20. var spriteMaterial = new THREE.SpriteMaterial( { map: spriteMap, color: 0xffffff } );
  21. var sprite = new THREE.Sprite( spriteMaterial );
  22. scene.add( sprite );
  23. </code>
  24. <h2>构造器</h2>
  25. <h3>[name]( [param:Material material] )</h3>
  26. <p>
  27. [page:Material material] - (可选值)是[page:SpriteMaterial]的一个实例。 默认值是一个白色的[page:SpriteMaterial]。<br /><br />
  28. 创建一个新的[name]。
  29. </p>
  30. <h2>属性</h2>
  31. <p>共有属性请参见其基类[page:Object3D]。</p>
  32. <h3>[property:Boolean isSprite]</h3>
  33. <p>
  34. 用于检查这个类或者其派生类是否为精灵,默认值为*true*。<br /><br />
  35. 你不应当对这个属性进行改变,因为它在内部使用,以用于优化。
  36. </p>
  37. <h3>[property:SpriteMaterial material]</h3>
  38. <p>
  39. [page:SpriteMaterial]的一个实例,定义了这个对象的外观。默认值是一个白色的[page:SpriteMaterial]。
  40. </p>
  41. <h3>[property:Vector2 center]</h3>
  42. <p>
  43. 这个精灵的锚点,也就是精灵旋转时,围绕着旋转的点。当值为(0.5,0.5)时,对应着这个精灵的中心点;当值为(0,0)时,对应着这个精灵左下角的点。<br>
  44. 其默认值是(0.5,0.5)。
  45. </p>
  46. <h2>方法</h2>
  47. <p>共有方法请参见其基类[page:Object3D]。</p>
  48. <h3>[method:Sprite clone]()</h3>
  49. <p>
  50. 返回当前Sprite对象的一个克隆及其任何后代。
  51. </p>
  52. <h3>[method:Sprite copy]( [param:Sprite sprite] )</h3>
  53. <p>
  54. 将前一个Sprite对象的属性复制给当前的这个对象。
  55. </p>
  56. <h3>[method:null raycast]( [param:Raycaster raycaster], [param:Array intersects] )</h3>
  57. <p>
  58. 在投射的光线和精灵之前产生交互。[page:Raycaster.intersectObject]将会调用这个方法。
  59. 在对sprite进行射线投射之前,射线投射必须通过调用[page:Raycaster.setFromCamera]()来初始化。 </p>
  60. <h2>源代码</h2>
  61. <p>
  62. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  63. </p>
  64. </body>
  65. </html>