Mr.doob 092e3ad0d3 Mesh: Support Geometries without morphTargets. 12 năm trước cách đây
..
Bone.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 năm trước cách đây
LOD.js f7a9e1f2b9 Add clone method to THREE.LOD 12 năm trước cách đây
Line.js e65bec241c Removed setGeometry() and setMaterial() from Mesh. Moved the boundSphere check to Frustum and Raycasting. 12 năm trước cách đây
Mesh.js 092e3ad0d3 Mesh: Support Geometries without morphTargets. 12 năm trước cách đây
MorphAnimMesh.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 năm trước cách đây
ParticleSystem.js 692f1376d1 Unified Particle into Sprite. Renamed ParticleBasicMaterial to ParticleSystemMaterial. Fixes #968. 12 năm trước cách đây
SkinnedMesh.js 88d4eb713d Merge remote-tracking branch 'bhouston/euler3' into dev 12 năm trước cách đây
Sprite.js 35b2609f7a Moved Sprite.rotation to SpriteMaterial.rotation. 12 năm trước cách đây