Mr.doob 2e8db19ff5 Small tweaks to CanvasRenderer, SVGRenderer and SoftwareRenderer. 12 năm trước cách đây
..
controls 389cf29b6b THREE.extend again breaking things. 12 năm trước cách đây
effects 45076157fe Removed remaining Matrix4 .translate() and .rotateByAxis() dependencies. Fixes #3185. 12 năm trước cách đây
exporters 3106280993 SceneLoader2/SceneExporter2: Added PointLight's distance. 12 năm trước cách đây
libs 0914e07a9a Removing old DAT.GUI 12 năm trước cách đây
loaders 3106280993 SceneLoader2/SceneExporter2: Added PointLight's distance. 12 năm trước cách đây
math 0a9cff1ba5 ColorConverter changes 12 năm trước cách đây
modifiers cf1366af12 GeometryUtils.explode to ExplodeModifier and GeometryUtils.tessellate to TessellateModifier. 12 năm trước cách đây
postprocessing b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. 12 năm trước cách đây
renderers 2e8db19ff5 Small tweaks to CanvasRenderer, SVGRenderer and SoftwareRenderer. 12 năm trước cách đây
shaders e216c173c7 Use Shader Defines for Bokeh Shader 2 12 năm trước cách đây
AudioObject.js 4da9f68281 Merge remote-tracking branch 'lqdchrm/audio' into dev 12 năm trước cách đây
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 năm trước cách đây
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 năm trước cách đây
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 năm trước cách đây
Detector.js 07fc79d788 Added var to Detector.js 13 năm trước cách đây
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 năm trước cách đây
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 năm trước cách đây
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 năm trước cách đây
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 năm trước cách đây
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 năm trước cách đây
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 năm trước cách đây
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 năm trước cách đây
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 năm trước cách đây
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). 12 năm trước cách đây
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. 12 năm trước cách đây
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 năm trước cách đây
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 năm trước cách đây
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 năm trước cách đây
UVsUtils.js ee76e41b72 Flipped UV debug viewer output. It was rendering upside down. 12 năm trước cách đây