Garrett Johnson 4f6ecee04d BufferAttribute: Add support for multiple update ranges (#27103) пре 2 година
..
animation c1bf227cf5 AnimationUtils: Remove `arraySlice()`. (#26756) пре 2 година
audio 6611966820 Tests: Convert some Todos to Done (#25567) пре 2 година
cameras 6611966820 Tests: Convert some Todos to Done (#25567) пре 2 година
core 4f6ecee04d BufferAttribute: Add support for multiple update ranges (#27103) пре 2 година
extras 6611966820 Tests: Convert some Todos to Done (#25567) пре 2 година
geometries 6611966820 Tests: Convert some Todos to Done (#25567) пре 2 година
helpers 6611966820 Tests: Convert some Todos to Done (#25567) пре 2 година
lights 5fc9f49898 Remove AmbientLightProbe, HemisphereLightProbe (#26715) пре 2 година
loaders 4f6ecee04d BufferAttribute: Add support for multiple update ranges (#27103) пре 2 година
materials 3c4b97f57d MeshDistanceMaterial: Remove light related properties. (#25695) пре 2 година
math 783b4bb335 Improved quaternion application (#26456) пре 2 година
objects c1e5693d34 Skeleton: Clean up. (#27127) пре 2 година
renderers cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) пре 2 година
scenes 6611966820 Tests: Convert some Todos to Done (#25567) пре 2 година
textures 88c95377c1 Texture+WebGLRenderTarget: Replace .encoding with .colorSpace (#25771) пре 2 година
constants.tests.js 4bcd279f81 SkinnedMesh: Introduce constants for `bindMode`. (#26985) пре 2 година
utils.tests.js 1c685e6eb5 Tests: use ES modules (#23315) пре 4 година