.. |
animation
|
0dbbf04964
Allow specifying sphere size in CCDIKSolver.createHelper (#28147)
|
1 năm trước cách đây |
cameras
|
0d8676bc62
Examples: More sRGB and color management fixes. (#26090)
|
2 năm trước cách đây |
capabilities
|
d4e13e525b
WebGPURenderer: Add Offscreen Support (#27520)
|
1 năm trước cách đây |
controls
|
55ff783d55
TransformControls: Fix `updateMatrixWorld()` override. (#27960)
|
1 năm trước cách đây |
csm
|
28f99d7da3
Fix: CSM lights when shadow maps are disabled (#27358)
|
1 năm trước cách đây |
curves
|
02d41f89d5
Volumetric NURBS (#27601)
|
1 năm trước cách đây |
effects
|
f8d580c88e
Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206)
|
2 năm trước cách đây |
environments
|
cce80b8f87
WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392)
|
2 năm trước cách đây |
exporters
|
361f301ccc
GLTFExporter: Include three.js version in generator string (#28137)
|
1 năm trước cách đây |
geometries
|
027b25f35d
THREE.TextGeometry: `.height` -> `.depth` (#27949)
|
1 năm trước cách đây |
helpers
|
cd614f62e9
Addons: auto-fix linting problems (#27457)
|
1 năm trước cách đây |
interactive
|
7295b72b2b
HTMLMesh: do not render the script tag (#27953)
|
1 năm trước cách đây |
libs
|
5e371cc01d
docs: remove `THREE.` prefix from several addon uses (#28105)
|
1 năm trước cách đây |
lights
|
f4488d8b23
LightProbeGenerator: Add support for half float render targets. (#26773)
|
2 năm trước cách đây |
lines
|
c7a5ed886b
Clean up (#27983)
|
1 năm trước cách đây |
loaders
|
9870c85f6b
KTX2Loader: Remove `RGB_S3TC_DXT1_Format` usage. (#28069)
|
1 năm trước cách đây |
materials
|
bad533f2a9
examples: post-processing material AO (#27475)
|
1 năm trước cách đây |
math
|
a3499193e5
Examples: Clean up. (#28121)
|
1 năm trước cách đây |
misc
|
07ec4e8e1f
WebGLRenderer: Remove WebGL 1 support. (#27836)
|
1 năm trước cách đây |
modifiers
|
35adaa03aa
Fixed: Flow reports an error in multiple materials (#27302) (#27324)
|
1 năm trước cách đây |
nodes
|
34cfc4d11c
WebGPURenderer: Fix 'receiveShadow' and introduce `shadowPositionNode` (#28146)
|
1 năm trước cách đây |
objects
|
1455064cb6
Revert "WebGLRenderer: Track camera per render state. (#28113)" (#28119)
|
1 năm trước cách đây |
offscreen
|
cce80b8f87
WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392)
|
2 năm trước cách đây |
physics
|
8416704d2e
Examples: Improved Rapier example.
|
1 năm trước cách đây |
postprocessing
|
f2876ce8dc
LUTPass: Remove redundant precision qualifier. (#27945)
|
1 năm trước cách đây |
renderers
|
4314fa71dc
WebGPURenderer: `transmission` and `clearcoat` shouldn't be ignored in `getMaterialCacheKey` (#28135)
|
1 năm trước cách đây |
shaders
|
ddecdd14ba
WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717)
|
1 năm trước cách đây |
textures
|
4944e56c06
Removed all @author mrdoob.
|
5 năm trước cách đây |
transpiler
|
d4a32981ed
WebGPURenderer: Add missing Z axis to viewportCoordinate (#28041)
|
1 năm trước cách đây |
utils
|
1a09fbe3f1
frustrum -> frustum (#27970)
|
1 năm trước cách đây |
webxr
|
6421f3a49e
Pass `onLoad` callback to `XRHandModelFactory` and `OculusHandModel` (#28074)
|
1 năm trước cách đây |
Addons.js
|
02d41f89d5
Volumetric NURBS (#27601)
|
1 năm trước cách đây |