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animation
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bff37d74e6
improve KeyframeTrack and subtype docs (#28288)
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1 年間 前 |
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audio
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1d57f1c070
Audio: Make `setDetune()` more robust. (#27479)
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2 年 前 |
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cameras
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1c32bbd627
Renamed methods (#27605)
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2 年 前 |
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core
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4601056b74
Cleanup: Update references to BatchedMesh.maxGeometryCount (#28694)
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1 年間 前 |
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extras
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3ea97b9007
TextureUtils: Add `contain()`, `cover()` and `fill()`. (#28713)
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1 年間 前 |
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geometries
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28fc64286e
Update CapsuleGeometry.js (#26405)
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2 年 前 |
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helpers
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1d2ab56161
SpotLightHelper: Fix offset when adjusting the scene / parent position (#27487)
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1 年間 前 |
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lights
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2c13adcb7d
WebGPURenderer: Build - `three.webgpu.js` (#28650)
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1 年間 前 |
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loaders
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18895132c1
ObjectLoader: Add missing call in `parseAsync()`. (#28777)
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1 年間 前 |
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materials
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5557d53b23
Material: Remove obsolete callbacks. (#28702)
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1 年間 前 |
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math
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b59ac414ef
Core: Add Matrix2 class (#28923)
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1 年間 前 |
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nodes
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216398f77b
MaterialNode: Honor `emissiveIntensity`. (#28924)
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1 年間 前 |
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objects
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f0273bb346
Add initial value to InstancedMesh's setColorAt method (#28854)
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1 年間 前 |
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renderers
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5c5f02d095
RenderObject: Fix material cache key regression. (#28935)
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1 年間 前 |
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scenes
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f9d9e6b093
Introduce Scene.environmentIntensity (#27903)
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1 年間 前 |
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textures
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af083e1e93
s/addLayerUpdates/addLayerUpdate (#28679)
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1 年間 前 |
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Three.Legacy.js
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066664a407
RenderTarget: add count option for MRT (#26427)
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1 年間 前 |
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Three.WebGPU.js
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b59ac414ef
Core: Add Matrix2 class (#28923)
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1 年間 前 |
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Three.js
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b59ac414ef
Core: Add Matrix2 class (#28923)
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1 年間 前 |
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constants.js
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a38bbdd6fb
Improve packing (#28789)
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1 年間 前 |
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utils.js
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7a02475928
WebGLRenderer: Add "readRenderTargetPixelsAsync" function (#28291)
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1 年間 前 |