Mr.doob ee192f24cd Merge branch 'master' of https://github.com/philkingston/three.js into dev 12 tahun lalu
..
controls 04a61cf89b Removed unnecessary Vector3 clone's in update loop in TrackballControls. 12 tahun lalu
core a6929f1489 Replaced TypedArray experiments. 12 tahun lalu
crossfade e20332a8b6 Slowing the animation and using more contrasting colors 12 tahun lalu
curves 40cec1eb64 Moving NURBS code to /examples/js/curves for now. 12 tahun lalu
effects e1bf2be936 Changed ParallaxBarrier to use rows as it seems to be more common. Fixes #4077. 12 tahun lalu
exporters 600c22929c Editor: Added Sprite support. 12 tahun lalu
geometries af8c8471c1 Moved ConvexGeometry out of the lib. 12 tahun lalu
libs 57869dda2f Editor: Added forgotten system.js. 12 tahun lalu
loaders 7211281df0 Add the layer attribute to a node element 12 tahun lalu
math a6929f1489 Replaced TypedArray experiments. 12 tahun lalu
modifiers c8781fae6c Fix for Face4-less SubdivisionModifier 12 tahun lalu
postprocessing b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. 13 tahun lalu
renderers bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() 12 tahun lalu
shaders 7dabc9274d More compatible lens flare shader code as suggested by @ajstubbs in #3603. 12 tahun lalu
AudioObject.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() 12 tahun lalu
BufferGeometryUtils.js dfffcb5f5e BufferGeometryUtils: Return BufferGeometry if it is already the type. 12 tahun lalu
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 tahun lalu
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 13 tahun lalu
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 tahun lalu
Detector.js 58e46224b8 Fixed Detector code. See #3871. 12 tahun lalu
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 15 tahun lalu
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 13 tahun lalu
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 13 tahun lalu
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 tahun lalu
Mirror.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() 12 tahun lalu
Octree.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() 12 tahun lalu
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 15 tahun lalu
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 tahun lalu
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 13 tahun lalu
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 tahun lalu
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). 13 tahun lalu
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. 13 tahun lalu
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 13 tahun lalu
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 tahun lalu
SimulatorRenderer.js 0441c29058 Examples: Refactoring gpgpu renderer based on @WestLangley suggestion #4069 12 tahun lalu
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 tahun lalu
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas 12 tahun lalu
UVsUtils.js 602fcd0415 Added wrapping support and canvas size parameter to UVsDebug 12 tahun lalu