Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

hybridherbst 598c1f7410 GLTFLoader: some code to be accessible from extensions on parser (#26126) 2 năm trước cách đây
.github 7b04b508e3 Puppeteer E2E test: Increase timeout from 15 to 20 minutes (#25880) 2 năm trước cách đây
build 9a6376aca1 Updated builds. 2 năm trước cách đây
docs ffd43d3e0e update CubeTextureLoader page (#26226) 2 năm trước cách đây
editor d6fe1558c1 Editor: Removed unused TeapotGeometry code. 2 năm trước cách đây
examples 598c1f7410 GLTFLoader: some code to be accessible from extensions on parser (#26126) 2 năm trước cách đây
files db3374bedf Docs/Examples/Manual: Keep focus when clear search input. (#25194) 2 năm trước cách đây
manual cb8e47380e docs: translate the FramebufferTexture(zh) (#26073) 2 năm trước cách đây
playground 7bd15773b8 Nodes: Fix UV attributes (#26220) 2 năm trước cách đây
src 74b9e7ef8e Ignore tangents when flat shading (#26197) 2 năm trước cách đây
test de8f1460d9 WebGPURenderer & PhysicalLightingModel: Added `clearcoat` (#26211) 2 năm trước cách đây
utils 3084e3b13d Fix sourcemaps in dev builds (#25901) 2 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.eslintrc.json 49f7bf498e Update .eslintrc.json 2 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore faeed757d7 CI: Update sizes message (#25826) 2 năm trước cách đây
LICENSE 5add869e1a Update LICENSE (#25212) 2 năm trước cách đây
README.md b71c5cfc94 "Officialize" renaming of examples classes to addons (#24579) 2 năm trước cách đây
SECURITY.md b2f749968d Add security policy (#26204) 2 năm trước cách đây
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 3 năm trước cách đây
package-lock.json f1b8f3c6a3 Update dependency rollup to v3.23.1 (#26191) 2 năm trước cách đây
package.json c3511e8d61 Update package.json (#25961) 2 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads DeepScan Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, cross-browser, general purpose 3D library. The current builds only include a WebGL renderer but WebGPU (experimental), SVG and CSS3D renderers are also available as addons.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.setAnimationLoop( animation );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animation( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases