Renaud Rohlinger 62fa25e092 WebGPURenderer: Enhance GLSL Error in WebGLBackend (#28594) 1 an în urmă
..
animation 0dbbf04964 Allow specifying sphere size in CCDIKSolver.createHelper (#28147) 1 an în urmă
cameras 0d8676bc62 Examples: More sRGB and color management fixes. (#26090) 2 ani în urmă
capabilities d4e13e525b WebGPURenderer: Add Offscreen Support (#27520) 1 an în urmă
controls 5a3b00adac Make TransformControls events more coherent (#28256) 1 an în urmă
csm 8306df542f LightShadow: Add `intensity`. (#28588) 1 an în urmă
curves 02d41f89d5 Volumetric NURBS (#27601) 1 an în urmă
effects f8d580c88e Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206) 2 ani în urmă
environments 629f8a068d WebGLRenderer: Remove deprecated WebGLRenderer.useLegacyLights (#28482) 1 an în urmă
exporters ce4536ab00 USDZExporter: Allow to pass {includeAnchoringProperties: false} as options to anchor on wall or floor (#28363) 1 an în urmă
geometries 027b25f35d THREE.TextGeometry: `.height` -> `.depth` (#27949) 1 an în urmă
helpers db4f94bd97 ViewHelper: Simplified and prettified. (#28312) 1 an în urmă
interactive 7295b72b2b HTMLMesh: do not render the script tag (#27953) 1 an în urmă
libs 87b07a4b6c Revert "upgrade tween.module.js to 23.1.2 (#28391)" (#28554) 1 an în urmă
lights f4488d8b23 LightProbeGenerator: Add support for half float render targets. (#26773) 1 an în urmă
lines 148f9b139a Examples: Remove need for manually assigning Line2 material resolution (#28343) 1 an în urmă
loaders 3ea985647b USDZLoader: Support quads as triangles. (#28648) 1 an în urmă
materials 84b7b8839f MeshGouraudMaterial: Remove unused lightmap_fragment chunk (#28056) 1 an în urmă
math a3499193e5 Examples: Clean up. (#28121) 1 an în urmă
misc 4fdc32283d GPUComputationRenderer: Make use of `FullScreenQuad`. (#28637) 1 an în urmă
modifiers b85a3980f7 CurveModifier: Switch to half float. (#28377) 1 an în urmă
nodes 6c8ff24fac WebGPURenderer: Override alpha channel to 1 for opaque materials (#28646) 1 an în urmă
objects a2f0682268 WebGLRenderer: Update `copyFramebufferToTexture` function signature (#28329) 1 an în urmă
offscreen cce80b8f87 WebGLRenderer: Deprecate `useLegacyLights`, change default to `false`. (#26392) 2 ani în urmă
physics 0adce30dfd JoltPhysics: Update to latest version. 1 an în urmă
postprocessing c870fa1e9d RenderTransitionPass: Simplify `render()`. (#28555) 1 an în urmă
renderers 62fa25e092 WebGPURenderer: Enhance GLSL Error in WebGLBackend (#28594) 1 an în urmă
shaders ddecdd14ba WebGLRenderer: Rename `KhronosNeutralToneMapping` to `NeutralToneMapping`. (#27717) 1 an în urmă
textures 4944e56c06 Removed all @author mrdoob. 5 ani în urmă
transpiler d4a32981ed WebGPURenderer: Add missing Z axis to viewportCoordinate (#28041) 1 an în urmă
utils 9e0001029f #28440 Fixed BufferGeometryUtils.mergeVertices to handle morphAttributes (#28441) 1 an în urmă
webxr 6421f3a49e Pass `onLoad` callback to `XRHandModelFactory` and `OculusHandModel` (#28074) 1 an în urmă
Addons.js 02d41f89d5 Volumetric NURBS (#27601) 1 an în urmă