| .. |
|
shaders
|
35eaf1906f
default color uniforms to white (#21803)
|
4 лет назад |
|
webgl
|
be73fc9bdc
WebGLState: Use getParameter() to detect current scissor/viewport. (#21831)
|
4 лет назад |
|
webxr
|
b82d7bd874
WebXRController: Loose checks to avoid breaking WebXR Emulator.
|
4 лет назад |
|
WebGL1Renderer.js
|
5df56b849f
WebGL1Renderer: Convert to es6 class
|
4 лет назад |
|
WebGLCubeRenderTarget.js
|
6993d91550
WebGLCubeRenderTarget: Add missing texture configuration.
|
4 лет назад |
|
WebGLMultipleRenderTargets.js
|
2510609955
MRT Support (#16390)
|
4 лет назад |
|
WebGLMultisampleRenderTarget.js
|
15ab0e6e6a
Revert to *.prototype.is* = true
|
4 лет назад |
|
WebGLRenderTarget.js
|
3060ed33ab
WebGLRenderTarget: clone texture image data when cloning render target (#21719)
|
4 лет назад |
|
WebGLRenderer.js
|
5dd3e7c36d
MRT clean up (#21792)
|
4 лет назад |