.. |
cameras
|
4e05d11d50
CombinedCamera: Fixed Orthographic fov. See #5558.
|
10 năm trước cách đây |
controls
|
6f7299cd8f
Examples: Tweaks to webgl_shadowmap_viewer. Created VR category.
|
10 năm trước cách đây |
crossfade
|
188b9b7019
Examples: Cleaned up setClearColor().
|
10 năm trước cách đây |
curves
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 năm trước cách đây |
effects
|
d22bb22db0
Examples: Removed OculusControls/OculusRihtEffect. Use WebVR instead.
|
10 năm trước cách đây |
exporters
|
6f8d6ddd06
remove material.ambient from everything per discussion here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5741#issuecomment-67893202
|
10 năm trước cách đây |
geometries
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 năm trước cách đây |
libs
|
3a0a43137d
PnlTri.js Rev. 2.0: handles vertices and edges on other edges; faster & smaller too
|
11 năm trước cách đây |
loaders
|
522203af01
Merge pull request #5809 from bhouston/remove_material_ambient
|
10 năm trước cách đây |
math
|
ec3259270c
Updated examples that could use PlaneBufferGeometry.
|
10 năm trước cách đây |
modifiers
|
c222310930
Optimize TessellateModifier.js slightly
|
10 năm trước cách đây |
postprocessing
|
a54eb998fd
Change EffectComposer to use the renderer's canvas size
|
10 năm trước cách đây |
renderers
|
d5da87eef3
Editor: Renamed Renderer panel to Project.
|
10 năm trước cách đây |
shaders
|
c5f777f493
fix issues #5 and #6 from @WestLangley's comment here: https://github.com/mrdoob/three.js/pull/5809#issuecomment-68329651
|
10 năm trước cách đây |
utils
|
70530186f7
Minor fixes.
|
10 năm trước cách đây |
wip
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 năm trước cách đây |
AudioObject.js
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 năm trước cách đây |
BlendCharacter.js
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 năm trước cách đây |
BlendCharacterGui.js
|
4b456f8852
SkeletonHelper: Properly set matrixWorld transform. Also added skeleton toggles in animation examples.
|
11 năm trước cách đây |
Car.js
|
eecc8f7c5c
Moved BufferGeometryUtils and UvsUtils to examples/js/utils. See #4835.
|
11 năm trước cách đây |
Cloth.js
|
db6a79a730
Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b).
|
12 năm trước cách đây |
CurveExtras.js
|
6660e155d5
More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js.
|
13 năm trước cách đây |
Detector.js
|
5ff7a85bcf
Merge pull request #5521 from gyohk/dev
|
10 năm trước cách đây |
ImprovedNoise.js
|
2a8abb5531
Implemented gero3 Rectangle optimisations.
|
14 năm trước cách đây |
MD2Character.js
|
0d872b4fc7
Updated examples to the new *Mapping API.
|
10 năm trước cách đây |
MD2CharacterComplex.js
|
0d872b4fc7
Updated examples to the new *Mapping API.
|
10 năm trước cách đây |
MarchingCubes.js
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 năm trước cách đây |
Mirror.js
|
9af3f082e8
Fix handling of some cameras in Mirror.js
|
10 năm trước cách đây |
Ocean.js
|
ec3259270c
Updated examples that could use PlaneBufferGeometry.
|
10 năm trước cách đây |
Octree.js
|
f46a2b841e
Removed face.centroid and geometry.computeCentroids()
|
11 năm trước cách đây |
PRNG.js
|
041054283a
Messing with a new terrain generator demo.
|
14 năm trước cách đây |
ParametricGeometries.js
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 năm trước cách đây |
ShaderDeferred.js
|
060b294a12
WebGLDeferredRenderer: added tonemapping.
|
12 năm trước cách đây |
ShaderGodRays.js
|
774fa4ae04
Added workaround for ANGLE bug in godrays example.
|
12 năm trước cách đây |
ShaderSkin.js
|
b1550613ff
Merge branch 'common.glsl' of https://github.com/bhouston/three.js into dev
|
10 năm trước cách đây |
ShaderTerrain.js
|
b1550613ff
Merge branch 'common.glsl' of https://github.com/bhouston/three.js into dev
|
10 năm trước cách đây |
ShaderToon.js
|
36d2494d59
Renamed nWorld => worldNormal in shaders.
|
12 năm trước cách đây |
SimplexNoise.js
|
9ad6e5445e
fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993
|
13 năm trước cách đây |
SimulationRenderer.js
|
ec3259270c
Updated examples that could use PlaneBufferGeometry.
|
10 năm trước cách đây |
SkyShader.js
|
7644de76d6
Fix Sky Shader. Should now work on Windows and Mac (#5602)
|
10 năm trước cách đây |
Sparks.js
|
b062fee866
Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860.
|
12 năm trước cách đây |
TypedArrayUtils.js
|
21322b785f
Added performance improvement ideas
|
11 năm trước cách đây |
UCSCharacter.js
|
0d872b4fc7
Updated examples to the new *Mapping API.
|
10 năm trước cách đây |
WaterShader.js
|
ecd0ddd1a1
Set prototype.constructor for all derived classes
|
10 năm trước cách đây |