alteredq c84097364b Moved sprite material properties from Sprite object into SpriteMaterial. 13 ani în urmă
..
Bone.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 ani în urmă
LOD.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 ani în urmă
Line.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 ani în urmă
Mesh.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 ani în urmă
MorphAnimMesh.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 ani în urmă
Particle.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 ani în urmă
ParticleSystem.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 ani în urmă
Ribbon.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 ani în urmă
SkinnedMesh.js 45ff0f4fb8 Update src/objects/SkinnedMesh.js 13 ani în urmă
Sprite.js c84097364b Moved sprite material properties from Sprite object into SpriteMaterial. 13 ani în urmă