alteredq 8492bbcafd WebGLDeferredRenderer: made width, height and scale parameters optional. 12 ani în urmă
..
controls 28aba0b81a Renamed EventTarget to EventDispatcher as discussed in fdb737d078e0e3d6eba9856cec77401082a42fe8. 12 ani în urmă
effects 5e5c63c5c7 Simplified AnaglyphicEffect. 13 ani în urmă
exporters 314dcf0255 Editor: plugged in adding of SpotLight, HemisphereLight and AmbientLight to menubar. 12 ani în urmă
libs 0914e07a9a Removing old DAT.GUI 12 ani în urmă
loaders 53e71d2106 SceneLoader: workaround for EventDispatcher problems when loading multiple objects with one loader. 12 ani în urmă
modifiers 21d0796996 Moved SubdivisionModifier to examples/js/modifiers 12 ani în urmă
postprocessing dcdfed44cd Refactored EffectComposer, added setSize method. Changed examples with postprocessing to use setSize. 12 ani în urmă
renderers 8492bbcafd WebGLDeferredRenderer: made width, height and scale parameters optional. 12 ani în urmă
shaders e8a0d7c944 Adding 3 Shaders 12 ani în urmă
AudioObject.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 ani în urmă
Car.js 744152f5a7 Fixed cars in dynamic cube map example. 12 ani în urmă
Cloth.js f2197bb859 Tweaked the cloth simulation example a little. 13 ani în urmă
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 ani în urmă
Detector.js 07fc79d788 Added var to Detector.js 13 ani în urmă
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 ani în urmă
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 ani în urmă
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 ani în urmă
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 ani în urmă
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 ani în urmă
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 ani în urmă
ShaderDeferred.js 7649278955 WebGLDeferredRenderer: closer look to forward renderer. 12 ani în urmă
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 12 ani în urmă
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). 12 ani în urmă
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. 12 ani în urmă
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 ani în urmă
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 ani în urmă
Sparks.js 2ed94bb52f Updated to tween.js r7. 12 ani în urmă
UVsUtils.js c1f9ef832e Replaced THREE.UV with THREE.Vector2. 12 ani în urmă