| .. |
|
renderables
|
a6e358e6ec
Fixed bug in CanvasRenderer where it would try to render a smooth shaded face even if mesh had no vertex normals.
|
13 ani în urmă |
|
CanvasRenderer.js
|
2386d63147
Added support of object.renderDepth to Projector. Related to #2386.
|
13 ani în urmă |
|
WebGLRenderTarget.js
|
9049567301
Added anisotropy to WebGLRenderTarget. Also fixed clone for Texture and WebGLRenderTarget.
|
13 ani în urmă |
|
WebGLRenderTargetCube.js
|
cdfc4f3b8a
Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080.
|
13 ani în urmă |
|
WebGLRenderer.js
|
6d3b258d64
Merge remote-tracking branch 'jdduke/patch-1' into dev
|
13 ani în urmă |
|
WebGLShaders.js
|
f31cc7fe6b
Trying to make less weird specular term for hemisphere light.
|
13 ani în urmă |