alteredq 96fd7a947f WebGLDeferredRenderer: optimized spotlight shader. před 12 roky
..
controls 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. před 12 roky
effects 6e0d2115ca adopting THREE.Math.degToRad/radToDeg for code readability. před 12 roky
exporters 314dcf0255 Editor: plugged in adding of SpotLight, HemisphereLight and AmbientLight to menubar. před 12 roky
libs 0914e07a9a Removing old DAT.GUI před 12 roky
loaders 2c948037b9 Merge remote-tracking branch 'bhouston/dev' into dev před 12 roky
modifiers 21d0796996 Moved SubdivisionModifier to examples/js/modifiers před 12 roky
postprocessing dcdfed44cd Refactored EffectComposer, added setSize method. Changed examples with postprocessing to use setSize. před 12 roky
renderers 2c948037b9 Merge remote-tracking branch 'bhouston/dev' into dev před 12 roky
shaders e8a0d7c944 Adding 3 Shaders před 12 roky
AudioObject.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. před 13 roky
Car.js 744152f5a7 Fixed cars in dynamic cube map example. před 12 roky
Cloth.js f2197bb859 Tweaked the cloth simulation example a little. před 13 roky
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
Detector.js 07fc79d788 Added var to Detector.js před 13 roky
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. před 14 roky
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. před 12 roky
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. před 12 roky
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. před 13 roky
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. před 14 roky
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
ShaderDeferred.js 96fd7a947f WebGLDeferredRenderer: optimized spotlight shader. před 12 roky
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. před 13 roky
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). před 12 roky
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. před 12 roky
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. před 12 roky
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 před 13 roky
Sparks.js 2ed94bb52f Updated to tween.js r7. před 12 roky
UVsUtils.js c1f9ef832e Replaced THREE.UV with THREE.Vector2. před 12 roky