acgessler a31350f540 AssimpJSONLoader: default to THREE.RepeatWrapping před 11 roky
..
controls 5b72598865 fixed snaping před 12 roky
core a6929f1489 Replaced TypedArray experiments. před 12 roky
curves 40cec1eb64 Moving NURBS code to /examples/js/curves for now. před 12 roky
effects 23a9613d72 Adding dispose method to a couple of effects to allow for applications to clean them up easily. před 12 roky
exporters 696ce21834 Editor: Support for CircleGeometry. před 12 roky
geometries af8c8471c1 Moved ConvexGeometry out of the lib. před 12 roky
libs 57869dda2f Editor: Added forgotten system.js. před 12 roky
loaders a31350f540 AssimpJSONLoader: default to THREE.RepeatWrapping před 11 roky
math a6929f1489 Replaced TypedArray experiments. před 12 roky
modifiers c8781fae6c Fix for Face4-less SubdivisionModifier před 12 roky
postprocessing b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. před 12 roky
renderers c7f215d4f3 Removed window dependencies. See #478. před 12 roky
shaders 7dabc9274d More compatible lens flare shader code as suggested by @ajstubbs in #3603. před 12 roky
AudioObject.js 4da9f68281 Merge remote-tracking branch 'lqdchrm/audio' into dev před 12 roky
BufferGeometryUtils.js dfffcb5f5e BufferGeometryUtils: Return BufferGeometry if it is already the type. před 12 roky
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 12 roky
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). před 12 roky
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
Detector.js 58e46224b8 Fixed Detector code. See #3871. před 12 roky
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. před 14 roky
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. před 12 roky
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. před 12 roky
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. před 13 roky
Mirror.js 53ba0f1f34 Yet more code clean up. před 12 roky
Octree.js 90d14f9839 octree support for boundingSphere with arbitrary center před 12 roky
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. před 14 roky
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. před 13 roky
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. před 12 roky
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. před 13 roky
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). před 12 roky
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. před 12 roky
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. před 12 roky
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 před 13 roky
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. před 12 roky
UVsUtils.js 602fcd0415 Added wrapping support and canvas size parameter to UVsDebug před 12 roky