Sidebar.Material.js 21 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104105106107108109110111112113114115116117118119120121122123124125126127128129130131132133134135136137138139140141142143144145146147148149150151152153154155156157158159160161162163164165166167168169170171172173174175176177178179180181182183184185186187188189190191192193194195196197198199200201202203204205206207208209210211212213214215216217218219220221222223224225226227228229230231232233234235236237238239240241242243244245246247248249250251252253254255256257258259260261262263264265266267268269270271272273274275276277278279280281282283284285286287288289290291292293294295296297298299300301302303304305306307308309310311312313314315316317318319320321322323324325326327328329330331332333334335336337338339340341342343344345346347348349350351352353354355356357358359360361362363364365366367368369370371372373374375376377378379380381382383384385386387388389390391392393394395396397398399400401402403404405406407408409410411412413414415416417418419420421422423424425426427428429430431432433434435436437438439440441442443444445446447448449450451452453454455456457458459460461462463464465466467468469470471472473474475476477478479480481482483484485486487488489490491492493494495496497498499500501502503504505506507508509510511512513514515516517518519520521522523524525526527528529530531532533534535536537538539540541542543544545546547548549550551552553554555556557558559560561562563564565566567568569570571572573574575576577578579580581582583584585586587588589590591592593594595596597598599600601602603604605606607608609610611612613614615616617618619620621622623624625626627628629630631632633634635636637638639640641642643644645646647648649650651652653654655656657658659660661662663664665666667668669670671672673674675676677678679680681682683684685686687688689690691692693694695696697698699700701702703704705706707708709710711712713714715716717718719720721722723724725726727728729730731732733734735736737738739740741742743744745746747748749750751752753754755756757758759760761762763764765766767768769770771772773774775776777778779780781782783784785786787788789790791792793794795796797798799800801802803804805806807808809810811812813814815816817818819820821822823824825826827828829830831832833834835836837838839840841842843844845846847848849850851852853854855856857858859860861862863864865866867868869870871872
  1. /**
  2. * @author mrdoob / http://mrdoob.com/
  3. */
  4. Sidebar.Material = function ( editor ) {
  5. var signals = editor.signals;
  6. var currentObject;
  7. var container = new UI.CollapsiblePanel();
  8. container.setCollapsed( editor.config.getKey( 'ui/sidebar/material/collapsed' ) );
  9. container.onCollapsedChange( function ( boolean ) {
  10. editor.config.setKey( 'ui/sidebar/material/collapsed', boolean );
  11. } );
  12. container.setDisplay( 'none' );
  13. container.dom.classList.add( 'Material' );
  14. container.addStatic( new UI.Text().setValue( 'MATERIAL' ) );
  15. container.add( new UI.Break() );
  16. // uuid
  17. var materialUUIDRow = new UI.Panel();
  18. var materialUUID = new UI.Input().setWidth( '115px' ).setFontSize( '12px' ).setDisabled( true );
  19. var materialUUIDRenew = new UI.Button( '⟳' ).setMarginLeft( '7px' ).onClick( function () {
  20. materialUUID.setValue( THREE.Math.generateUUID() );
  21. update();
  22. } );
  23. materialUUIDRow.add( new UI.Text( 'UUID' ).setWidth( '90px' ) );
  24. materialUUIDRow.add( materialUUID );
  25. materialUUIDRow.add( materialUUIDRenew );
  26. container.add( materialUUIDRow );
  27. // name
  28. var materialNameRow = new UI.Panel();
  29. var materialName = new UI.Input().setWidth( '150px' ).setFontSize( '12px' ).onChange( function () {
  30. editor.setMaterialName( editor.selected.material, materialName.getValue() );
  31. } );
  32. materialNameRow.add( new UI.Text( 'Name' ).setWidth( '90px' ) );
  33. materialNameRow.add( materialName );
  34. container.add( materialNameRow );
  35. // class
  36. var materialClassRow = new UI.Panel();
  37. var materialClass = new UI.Select().setOptions( {
  38. 'LineBasicMaterial': 'LineBasicMaterial',
  39. 'LineDashedMaterial': 'LineDashedMaterial',
  40. 'MeshBasicMaterial': 'MeshBasicMaterial',
  41. 'MeshDepthMaterial': 'MeshDepthMaterial',
  42. 'MeshLambertMaterial': 'MeshLambertMaterial',
  43. 'MeshNormalMaterial': 'MeshNormalMaterial',
  44. 'MeshPhongMaterial': 'MeshPhongMaterial',
  45. 'ShaderMaterial': 'ShaderMaterial',
  46. 'SpriteMaterial': 'SpriteMaterial'
  47. } ).setWidth( '150px' ).setFontSize( '12px' ).onChange( update );
  48. materialClassRow.add( new UI.Text( 'Type' ).setWidth( '90px' ) );
  49. materialClassRow.add( materialClass );
  50. container.add( materialClassRow );
  51. // color
  52. var materialColorRow = new UI.Panel();
  53. var materialColor = new UI.Color().onChange( update );
  54. materialColorRow.add( new UI.Text( 'Color' ).setWidth( '90px' ) );
  55. materialColorRow.add( materialColor );
  56. container.add( materialColorRow );
  57. // emissive
  58. var materialEmissiveRow = new UI.Panel();
  59. var materialEmissive = new UI.Color().setHexValue( 0x000000 ).onChange( update );
  60. materialEmissiveRow.add( new UI.Text( 'Emissive' ).setWidth( '90px' ) );
  61. materialEmissiveRow.add( materialEmissive );
  62. container.add( materialEmissiveRow );
  63. // specular
  64. var materialSpecularRow = new UI.Panel();
  65. var materialSpecular = new UI.Color().setHexValue( 0x111111 ).onChange( update );
  66. materialSpecularRow.add( new UI.Text( 'Specular' ).setWidth( '90px' ) );
  67. materialSpecularRow.add( materialSpecular );
  68. container.add( materialSpecularRow );
  69. // shininess
  70. var materialShininessRow = new UI.Panel();
  71. var materialShininess = new UI.Number( 30 ).onChange( update );
  72. materialShininessRow.add( new UI.Text( 'Shininess' ).setWidth( '90px' ) );
  73. materialShininessRow.add( materialShininess );
  74. container.add( materialShininessRow );
  75. // vertex colors
  76. var materialVertexColorsRow = new UI.Panel();
  77. var materialVertexColors = new UI.Select().setOptions( {
  78. 0: 'No',
  79. 1: 'Face',
  80. 2: 'Vertex'
  81. } ).onChange( update );
  82. materialVertexColorsRow.add( new UI.Text( 'Vertex Colors' ).setWidth( '90px' ) );
  83. materialVertexColorsRow.add( materialVertexColors );
  84. container.add( materialVertexColorsRow );
  85. // skinning
  86. var materialSkinningRow = new UI.Panel();
  87. var materialSkinning = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
  88. materialSkinningRow.add( new UI.Text( 'Skinning' ).setWidth( '90px' ) );
  89. materialSkinningRow.add( materialSkinning );
  90. container.add( materialSkinningRow );
  91. // map
  92. var materialMapRow = new UI.Panel();
  93. var materialMapEnabled = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
  94. var materialMap = new UI.Texture().onChange( update );
  95. materialMapRow.add( new UI.Text( 'Map' ).setWidth( '90px' ) );
  96. materialMapRow.add( materialMapEnabled );
  97. materialMapRow.add( materialMap );
  98. container.add( materialMapRow );
  99. // alpha map
  100. var materialAlphaMapRow = new UI.Panel();
  101. var materialAlphaMapEnabled = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
  102. var materialAlphaMap = new UI.Texture().onChange( update );
  103. materialAlphaMapRow.add( new UI.Text( 'Alpha Map' ).setWidth( '90px' ) );
  104. materialAlphaMapRow.add( materialAlphaMapEnabled );
  105. materialAlphaMapRow.add( materialAlphaMap );
  106. container.add( materialAlphaMapRow );
  107. // bump map
  108. var materialBumpMapRow = new UI.Panel();
  109. var materialBumpMapEnabled = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
  110. var materialBumpMap = new UI.Texture().onChange( update );
  111. var materialBumpScale = new UI.Number( 1 ).setWidth( '30px' ).onChange( update );
  112. materialBumpMapRow.add( new UI.Text( 'Bump Map' ).setWidth( '90px' ) );
  113. materialBumpMapRow.add( materialBumpMapEnabled );
  114. materialBumpMapRow.add( materialBumpMap );
  115. materialBumpMapRow.add( materialBumpScale );
  116. container.add( materialBumpMapRow );
  117. // normal map
  118. var materialNormalMapRow = new UI.Panel();
  119. var materialNormalMapEnabled = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
  120. var materialNormalMap = new UI.Texture().onChange( update );
  121. materialNormalMapRow.add( new UI.Text( 'Normal Map' ).setWidth( '90px' ) );
  122. materialNormalMapRow.add( materialNormalMapEnabled );
  123. materialNormalMapRow.add( materialNormalMap );
  124. container.add( materialNormalMapRow );
  125. // specular map
  126. var materialSpecularMapRow = new UI.Panel();
  127. var materialSpecularMapEnabled = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
  128. var materialSpecularMap = new UI.Texture().onChange( update );
  129. materialSpecularMapRow.add( new UI.Text( 'Specular Map' ).setWidth( '90px' ) );
  130. materialSpecularMapRow.add( materialSpecularMapEnabled );
  131. materialSpecularMapRow.add( materialSpecularMap );
  132. container.add( materialSpecularMapRow );
  133. // env map
  134. var materialEnvMapRow = new UI.Panel();
  135. var materialEnvMapEnabled = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
  136. var materialEnvMap = new UI.Texture( THREE.SphericalReflectionMapping ).onChange( update );
  137. var materialReflectivity = new UI.Number( 1 ).setWidth( '30px' ).onChange( update );
  138. materialEnvMapRow.add( new UI.Text( 'Env Map' ).setWidth( '90px' ) );
  139. materialEnvMapRow.add( materialEnvMapEnabled );
  140. materialEnvMapRow.add( materialEnvMap );
  141. materialEnvMapRow.add( materialReflectivity );
  142. container.add( materialEnvMapRow );
  143. // light map
  144. var materialLightMapRow = new UI.Panel();
  145. var materialLightMapEnabled = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
  146. var materialLightMap = new UI.Texture().onChange( update );
  147. materialLightMapRow.add( new UI.Text( 'Light Map' ).setWidth( '90px' ) );
  148. materialLightMapRow.add( materialLightMapEnabled );
  149. materialLightMapRow.add( materialLightMap );
  150. container.add( materialLightMapRow );
  151. // ambient occlusion map
  152. var materialAOMapRow = new UI.Panel();
  153. var materialAOMapEnabled = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
  154. var materialAOMap = new UI.Texture().onChange( update );
  155. var materialAOScale = new UI.Number( 1 ).setRange( 0, 1 ).setWidth( '30px' ).onChange( update );
  156. materialAOMapRow.add( new UI.Text( 'AO Map' ).setWidth( '90px' ) );
  157. materialAOMapRow.add( materialAOMapEnabled );
  158. materialAOMapRow.add( materialAOMap );
  159. materialAOMapRow.add( materialAOScale );
  160. container.add( materialAOMapRow );
  161. // side
  162. var materialSideRow = new UI.Panel();
  163. var materialSide = new UI.Select().setOptions( {
  164. 0: 'Front',
  165. 1: 'Back',
  166. 2: 'Double'
  167. } ).setWidth( '150px' ).setFontSize( '12px' ).onChange( update );
  168. materialSideRow.add( new UI.Text( 'Side' ).setWidth( '90px' ) );
  169. materialSideRow.add( materialSide );
  170. container.add( materialSideRow );
  171. // shading
  172. var materialShadingRow = new UI.Panel();
  173. var materialShading = new UI.Select().setOptions( {
  174. 0: 'No',
  175. 1: 'Flat',
  176. 2: 'Smooth'
  177. } ).setWidth( '150px' ).setFontSize( '12px' ).onChange( update );
  178. materialShadingRow.add( new UI.Text( 'Shading' ).setWidth( '90px' ) );
  179. materialShadingRow.add( materialShading );
  180. container.add( materialShadingRow );
  181. // blending
  182. var materialBlendingRow = new UI.Panel();
  183. var materialBlending = new UI.Select().setOptions( {
  184. 0: 'No',
  185. 1: 'Normal',
  186. 2: 'Additive',
  187. 3: 'Subtractive',
  188. 4: 'Multiply',
  189. 5: 'Custom'
  190. } ).setWidth( '150px' ).setFontSize( '12px' ).onChange( update );
  191. materialBlendingRow.add( new UI.Text( 'Blending' ).setWidth( '90px' ) );
  192. materialBlendingRow.add( materialBlending );
  193. container.add( materialBlendingRow );
  194. // opacity
  195. var materialOpacityRow = new UI.Panel();
  196. var materialOpacity = new UI.Number().setWidth( '60px' ).setRange( 0, 1 ).onChange( update );
  197. materialOpacityRow.add( new UI.Text( 'Opacity' ).setWidth( '90px' ) );
  198. materialOpacityRow.add( materialOpacity );
  199. container.add( materialOpacityRow );
  200. // transparent
  201. var materialTransparentRow = new UI.Panel();
  202. var materialTransparent = new UI.Checkbox().setLeft( '100px' ).onChange( update );
  203. materialTransparentRow.add( new UI.Text( 'Transparent' ).setWidth( '90px' ) );
  204. materialTransparentRow.add( materialTransparent );
  205. container.add( materialTransparentRow );
  206. // wireframe
  207. var materialWireframeRow = new UI.Panel();
  208. var materialWireframe = new UI.Checkbox( false ).onChange( update );
  209. var materialWireframeLinewidth = new UI.Number( 1 ).setWidth( '60px' ).setRange( 0, 100 ).onChange( update );
  210. materialWireframeRow.add( new UI.Text( 'Wireframe' ).setWidth( '90px' ) );
  211. materialWireframeRow.add( materialWireframe );
  212. materialWireframeRow.add( materialWireframeLinewidth );
  213. container.add( materialWireframeRow );
  214. // program info (defines, uniforms, attributes)
  215. var materialProgramInfoRow = new UI.Panel();
  216. var edit = new UI.Button( 'Edit' );
  217. edit.setMarginLeft( '4px' );
  218. edit.onClick( function () {
  219. signals.editScript.dispatch( currentObject.material, 'programInfo' );
  220. } );
  221. materialProgramInfoRow.add( new UI.Text( 'Program Info' ).setWidth( '130px' ) );
  222. materialProgramInfoRow.add( edit );
  223. container.add( materialProgramInfoRow );
  224. // vertex shader
  225. var materialVertexShaderRow = new UI.Panel();
  226. var edit = new UI.Button( 'Edit' );
  227. edit.setMarginLeft( '4px' );
  228. edit.onClick( function () {
  229. signals.editScript.dispatch( currentObject.material, 'vertexShader' );
  230. } );
  231. materialVertexShaderRow.add( new UI.Text( 'Vertex Shader' ).setWidth( '130px' ) );
  232. materialVertexShaderRow.add( edit );
  233. container.add( materialVertexShaderRow );
  234. // fragment shader
  235. var materialFragmentShaderRow = new UI.Panel();
  236. var edit = new UI.Button( 'Edit' );
  237. edit.setMarginLeft( '4px' );
  238. edit.onClick( function () {
  239. signals.editScript.dispatch( currentObject.material, 'fragmentShader' );
  240. } );
  241. materialFragmentShaderRow.add( new UI.Text( 'Fragment Shader' ).setWidth( '130px' ) );
  242. materialFragmentShaderRow.add( edit );
  243. container.add( materialFragmentShaderRow );
  244. //
  245. function update() {
  246. var object = currentObject;
  247. var geometry = object.geometry;
  248. var material = object.material;
  249. var textureWarning = false;
  250. var objectHasUvs = false;
  251. if ( object instanceof THREE.Sprite ) objectHasUvs = true;
  252. if ( geometry instanceof THREE.Geometry && geometry.faceVertexUvs[ 0 ].length > 0 ) objectHasUvs = true;
  253. if ( geometry instanceof THREE.BufferGeometry && geometry.attributes.uv !== undefined ) objectHasUvs = true;
  254. if ( material ) {
  255. if ( material.uuid !== undefined ) {
  256. material.uuid = materialUUID.getValue();
  257. }
  258. if ( material instanceof THREE[ materialClass.getValue() ] === false ) {
  259. material = new THREE[ materialClass.getValue() ]();
  260. object.material = material;
  261. // TODO Copy other references in the scene graph
  262. // keeping name and UUID then.
  263. // Also there should be means to create a unique
  264. // copy for the current object explicitly and to
  265. // attach the current material to other objects.
  266. }
  267. if ( material.color !== undefined ) {
  268. material.color.setHex( materialColor.getHexValue() );
  269. }
  270. if ( material.emissive !== undefined ) {
  271. material.emissive.setHex( materialEmissive.getHexValue() );
  272. }
  273. if ( material.specular !== undefined ) {
  274. material.specular.setHex( materialSpecular.getHexValue() );
  275. }
  276. if ( material.shininess !== undefined ) {
  277. material.shininess = materialShininess.getValue();
  278. }
  279. if ( material.vertexColors !== undefined ) {
  280. var vertexColors = parseInt( materialVertexColors.getValue() );
  281. if ( material.vertexColors !== vertexColors ) {
  282. if ( geometry instanceof THREE.Geometry ) {
  283. geometry.groupsNeedUpdate = true;
  284. }
  285. material.vertexColors = vertexColors;
  286. material.needsUpdate = true;
  287. }
  288. }
  289. if ( material.skinning !== undefined ) {
  290. material.skinning = materialSkinning.getValue();
  291. }
  292. if ( material.map !== undefined ) {
  293. var mapEnabled = materialMapEnabled.getValue() === true;
  294. if ( objectHasUvs ) {
  295. material.map = mapEnabled ? materialMap.getValue() : null;
  296. material.needsUpdate = true;
  297. } else {
  298. if ( mapEnabled ) textureWarning = true;
  299. }
  300. }
  301. if ( material.alphaMap !== undefined ) {
  302. var mapEnabled = materialAlphaMapEnabled.getValue() === true;
  303. if ( objectHasUvs ) {
  304. material.alphaMap = mapEnabled ? materialAlphaMap.getValue() : null;
  305. material.needsUpdate = true;
  306. } else {
  307. if ( mapEnabled ) textureWarning = true;
  308. }
  309. }
  310. if ( material.bumpMap !== undefined ) {
  311. var bumpMapEnabled = materialBumpMapEnabled.getValue() === true;
  312. if ( objectHasUvs ) {
  313. material.bumpMap = bumpMapEnabled ? materialBumpMap.getValue() : null;
  314. material.bumpScale = materialBumpScale.getValue();
  315. material.needsUpdate = true;
  316. } else {
  317. if ( bumpMapEnabled ) textureWarning = true;
  318. }
  319. }
  320. if ( material.normalMap !== undefined ) {
  321. var normalMapEnabled = materialNormalMapEnabled.getValue() === true;
  322. if ( objectHasUvs ) {
  323. material.normalMap = normalMapEnabled ? materialNormalMap.getValue() : null;
  324. material.needsUpdate = true;
  325. } else {
  326. if ( normalMapEnabled ) textureWarning = true;
  327. }
  328. }
  329. if ( material.specularMap !== undefined ) {
  330. var specularMapEnabled = materialSpecularMapEnabled.getValue() === true;
  331. if ( objectHasUvs ) {
  332. material.specularMap = specularMapEnabled ? materialSpecularMap.getValue() : null;
  333. material.needsUpdate = true;
  334. } else {
  335. if ( specularMapEnabled ) textureWarning = true;
  336. }
  337. }
  338. if ( material.envMap !== undefined ) {
  339. var envMapEnabled = materialEnvMapEnabled.getValue() === true;
  340. material.envMap = envMapEnabled ? materialEnvMap.getValue() : null;
  341. material.reflectivity = materialReflectivity.getValue();
  342. material.needsUpdate = true;
  343. }
  344. if ( material.lightMap !== undefined ) {
  345. var lightMapEnabled = materialLightMapEnabled.getValue() === true;
  346. if ( objectHasUvs ) {
  347. material.lightMap = specularMapEnabled ? materialLightMap.getValue() : null;
  348. material.needsUpdate = true;
  349. } else {
  350. if ( lightMapEnabled ) textureWarning = true;
  351. }
  352. }
  353. if ( material.aoMap !== undefined ) {
  354. var aoMapEnabled = materialAOMapEnabled.getValue() === true;
  355. if ( objectHasUvs ) {
  356. material.aoMap = aoMapEnabled ? materialAOMap.getValue() : null;
  357. material.aoMapIntensity = materialAOScale.getValue();
  358. material.needsUpdate = true;
  359. } else {
  360. if ( aoMapEnabled ) textureWarning = true;
  361. }
  362. }
  363. if ( material.side !== undefined ) {
  364. material.side = parseInt( materialSide.getValue() );
  365. }
  366. if ( material.shading !== undefined ) {
  367. material.shading = parseInt( materialShading.getValue() );
  368. }
  369. if ( material.blending !== undefined ) {
  370. material.blending = parseInt( materialBlending.getValue() );
  371. }
  372. if ( material.opacity !== undefined ) {
  373. material.opacity = materialOpacity.getValue();
  374. }
  375. if ( material.transparent !== undefined ) {
  376. material.transparent = materialTransparent.getValue();
  377. }
  378. if ( material.wireframe !== undefined ) {
  379. material.wireframe = materialWireframe.getValue();
  380. }
  381. if ( material.wireframeLinewidth !== undefined ) {
  382. material.wireframeLinewidth = materialWireframeLinewidth.getValue();
  383. }
  384. refreshUi();
  385. signals.materialChanged.dispatch( material );
  386. }
  387. if ( textureWarning ) {
  388. console.warn( "Can't set texture, model doesn't have texture coordinates" );
  389. }
  390. };
  391. //
  392. function setRowVisibility() {
  393. var properties = {
  394. 'name': materialNameRow,
  395. 'color': materialColorRow,
  396. 'emissive': materialEmissiveRow,
  397. 'specular': materialSpecularRow,
  398. 'shininess': materialShininessRow,
  399. 'uniforms': materialProgramInfoRow,
  400. 'vertexShader': materialVertexShaderRow,
  401. 'fragmentShader': materialFragmentShaderRow,
  402. 'vertexColors': materialVertexColorsRow,
  403. 'skinning': materialSkinningRow,
  404. 'map': materialMapRow,
  405. 'alphaMap': materialAlphaMapRow,
  406. 'bumpMap': materialBumpMapRow,
  407. 'normalMap': materialNormalMapRow,
  408. 'specularMap': materialSpecularMapRow,
  409. 'envMap': materialEnvMapRow,
  410. 'lightMap': materialLightMapRow,
  411. 'aoMap': materialAOMapRow,
  412. 'side': materialSideRow,
  413. 'shading': materialShadingRow,
  414. 'blending': materialBlendingRow,
  415. 'opacity': materialOpacityRow,
  416. 'transparent': materialTransparentRow,
  417. 'wireframe': materialWireframeRow
  418. };
  419. var material = currentObject.material;
  420. for ( var property in properties ) {
  421. properties[ property ].setDisplay( material[ property ] !== undefined ? '' : 'none' );
  422. }
  423. };
  424. function refreshUi() {
  425. var material = currentObject.material;
  426. if ( material.uuid !== undefined ) {
  427. materialUUID.setValue( material.uuid );
  428. }
  429. if ( material.name !== undefined ) {
  430. materialName.setValue( material.name );
  431. }
  432. materialClass.setValue( material.type );
  433. if ( material.color !== undefined ) {
  434. materialColor.setHexValue( material.color.getHexString() );
  435. }
  436. if ( material.emissive !== undefined ) {
  437. materialEmissive.setHexValue( material.emissive.getHexString() );
  438. }
  439. if ( material.specular !== undefined ) {
  440. materialSpecular.setHexValue( material.specular.getHexString() );
  441. }
  442. if ( material.shininess !== undefined ) {
  443. materialShininess.setValue( material.shininess );
  444. }
  445. if ( material.vertexColors !== undefined ) {
  446. materialVertexColors.setValue( material.vertexColors );
  447. }
  448. if ( material.skinning !== undefined ) {
  449. materialSkinning.setValue( material.skinning );
  450. }
  451. if ( material.map !== undefined ) {
  452. materialMapEnabled.setValue( material.map !== null );
  453. materialMap.setValue( material.map );
  454. }
  455. if ( material.alphaMap !== undefined ) {
  456. materialAlphaMapEnabled.setValue( material.alphaMap !== null );
  457. materialAlphaMap.setValue( material.alphaMap );
  458. }
  459. if ( material.bumpMap !== undefined ) {
  460. materialBumpMapEnabled.setValue( material.bumpMap !== null );
  461. materialBumpMap.setValue( material.bumpMap );
  462. materialBumpScale.setValue( material.bumpScale );
  463. }
  464. if ( material.normalMap !== undefined ) {
  465. materialNormalMapEnabled.setValue( material.normalMap !== null );
  466. materialNormalMap.setValue( material.normalMap );
  467. }
  468. if ( material.specularMap !== undefined ) {
  469. materialSpecularMapEnabled.setValue( material.specularMap !== null );
  470. materialSpecularMap.setValue( material.specularMap );
  471. }
  472. if ( material.envMap !== undefined ) {
  473. materialEnvMapEnabled.setValue( material.envMap !== null );
  474. materialEnvMap.setValue( material.envMap );
  475. materialReflectivity.setValue( material.reflectivity );
  476. }
  477. if ( material.lightMap !== undefined ) {
  478. materialLightMapEnabled.setValue( material.lightMap !== null );
  479. materialLightMap.setValue( material.lightMap );
  480. }
  481. if ( material.aoMap !== undefined ) {
  482. materialAOMapEnabled.setValue( material.aoMap !== null );
  483. materialAOMap.setValue( material.aoMap );
  484. materialAOScale.setValue( material.aoMapIntensity );
  485. }
  486. if ( material.side !== undefined ) {
  487. materialSide.setValue( material.side );
  488. }
  489. if ( material.shading !== undefined ) {
  490. materialShading.setValue( material.shading );
  491. }
  492. if ( material.blending !== undefined ) {
  493. materialBlending.setValue( material.blending );
  494. }
  495. if ( material.opacity !== undefined ) {
  496. materialOpacity.setValue( material.opacity );
  497. }
  498. if ( material.transparent !== undefined ) {
  499. materialTransparent.setValue( material.transparent );
  500. }
  501. if ( material.wireframe !== undefined ) {
  502. materialWireframe.setValue( material.wireframe );
  503. }
  504. if ( material.wireframeLinewidth !== undefined ) {
  505. materialWireframeLinewidth.setValue( material.wireframeLinewidth );
  506. }
  507. setRowVisibility();
  508. }
  509. // events
  510. signals.objectSelected.add( function ( object ) {
  511. if ( object && object.material ) {
  512. currentObject = object;
  513. refreshUi();
  514. container.setDisplay( '' );
  515. } else {
  516. currentObject = null;
  517. container.setDisplay( 'none' );
  518. }
  519. } );
  520. return container;
  521. }