Mr.doob a8a3934287 Mesh.updateMorphTargets() clean up. 13 роки тому
..
Bone.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 роки тому
LOD.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 роки тому
Line.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 роки тому
Mesh.js a8a3934287 Mesh.updateMorphTargets() clean up. 13 роки тому
MorphAnimMesh.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 роки тому
Particle.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 роки тому
ParticleSystem.js 99358076dd Removed unused object.boundRadius and object.boundRadiusScale. 13 роки тому
Ribbon.js 6a0b0eb1fd Split SceneUtils.cloneObject into *.clone() 13 роки тому
SkinnedMesh.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 13 роки тому
Sprite.js 99358076dd Removed unused object.boundRadius and object.boundRadiusScale. 13 роки тому