PolarGridHelper.html 2.9 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:Object3D] &rarr; [page:Line] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. PolarGridHelper هو كائن لتحديد الشبكات القطبية. الشبكات هي مصفوفات ثنائية الأبعاد
  14. من الخطوط.
  15. </p>
  16. <h2>مثال الكود</h2>
  17. <code>
  18. const radius = 10;
  19. const sectors = 16;
  20. const rings = 8;
  21. const divisions = 64;
  22. const helper = new THREE.PolarGridHelper( radius, sectors, rings, divisions );
  23. scene.add( helper );
  24. </code>
  25. <h2>أمثلة (Examples)</h2>
  26. <p>[example:webgl_helpers WebGL / helpers]</p>
  27. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  28. <h3>
  29. [name]( [param:Number radius], [param:Number sectors], [param:Number rings], [param:Number divisions], [param:Color color1], [param:Color color2] )
  30. </h3>
  31. <p>
  32. radius -- نصف قطر الشبكة القطبية. يمكن أن يكون هذا أي رقم موجب.
  33. الافتراضي هو 10.<br />
  34. sectors -- عدد القطاعات التي ستُقسَّم إليها الشبكة. يمكن أن يكون هذا
  35. أي عدد صحيح موجب. الافتراضي هو 16.<br />
  36. rings -- عدد الحلقات. يمكن أن يكون هذا أي عدد صحيح موجب. الافتراضي هو
  37. 8.<br />
  38. divisions -- عدد شرائح الخط المستخدمة لكل دائرة. يمكن أن يكون هذا
  39. أي عدد صحيح موجب لا يقل عن 3. الافتراضي هو 64.<br />
  40. color1 -- اللون الأول المستخدم لعناصر الشبكة. يمكن أن يكون هذا
  41. [page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو
  42. 0x444444 <br />
  43. color2 -- اللون الثاني المستخدم لعناصر الشبكة. يمكن أن يكون هذا
  44. [page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو
  45. 0x888888
  46. </p>
  47. <p>
  48. ينشئ [name] جديدًا بقطر 'radius' مع 'sectors' عدد من القطاعات
  49. و 'rings' عدد من الحلقات، حيث تُسَهَّل كل دائرة إلى
  50. 'divisions' عدد من شرائح الخط. الألوان اختيارية.
  51. </p>
  52. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  53. <p>انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineSegments] للحصول على الطرق المشتركة.</p>
  54. <h3>[method:undefined dispose]()</h3>
  55. <p>
  56. يُطلِق الموارد المتعلقة بوحدة معالجة الرسومات التي تم تخصيصها من قبل هذه العيّنة. اتصل بهذه
  57. الطريقة كلما لم يعد هذه العيّنة مستخدمة في تطبيقك.
  58. </p>
  59. <h2>المصدر (Source)</h2>
  60. <p>
  61. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  62. </p>
  63. </body>
  64. </html>