Mr.doob b1f827c87d WebGLDeferredRenderer: Removed call to deprecated method. преди 11 години
..
controls 6a73ab2e56 OrbitControls: Improved memory management. Minor cleanup. преди 11 години
core a6929f1489 Replaced TypedArray experiments. преди 12 години
crossfade e20332a8b6 Slowing the animation and using more contrasting colors преди 11 години
curves 40cec1eb64 Moving NURBS code to /examples/js/curves for now. преди 12 години
effects e1bf2be936 Changed ParallaxBarrier to use rows as it seems to be more common. Fixes #4077. преди 12 години
exporters 2023889ed1 GeometryExporter: Considering the engine doesn’t support quads anymore, the isTriangle code is now dead. преди 11 години
geometries af8c8471c1 Moved ConvexGeometry out of the lib. преди 12 години
libs 7103cf69d7 USC example clean up. преди 11 години
loaders a44caeb28d MTLLoader: Typo in isPowerOfTwo call. преди 11 години
math a6929f1489 Replaced TypedArray experiments. преди 12 години
modifiers c8781fae6c Fix for Face4-less SubdivisionModifier преди 12 години
postprocessing 7eac0a724b Add depth of field post-process with bokeh shader преди 11 години
renderers b1f827c87d WebGLDeferredRenderer: Removed call to deprecated method. преди 11 години
shaders 7dabc9274d More compatible lens flare shader code as suggested by @ajstubbs in #3603. преди 12 години
AudioObject.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() преди 11 години
BufferGeometryUtils.js bea5d2dc08 fromGeometry: Use face.normal if face.vertexNormals are not present. преди 11 години
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. преди 12 години
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). преди 12 години
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. преди 13 години
Detector.js 58e46224b8 Fixed Detector code. See #3871. преди 12 години
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. преди 14 години
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. преди 13 години
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. преди 13 години
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. преди 13 години
Mirror.js 9410acc9a9 #4289 Move isPowerOfTwo to THREE.Math and update all references преди 11 години
Octree.js bb31515d6b Vector3.get*FromMatrix() -> Vector3.setFromMatrix*() преди 11 години
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. преди 14 години
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. преди 13 години
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. преди 12 години
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. преди 13 години
ShaderSkin.js 04ce05d49c unifying shader names. преди 11 години
ShaderTerrain.js 04ce05d49c unifying shader names. преди 11 години
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. преди 13 години
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 преди 13 години
SimulatorRenderer.js 3c4ec1d1bd Update GPGPU example преди 11 години
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. преди 12 години
TypedArrayUtils.js 21322b785f Added performance improvement ideas преди 11 години
UCSCharacter.js 8f804665fa Added 3DSMax skin and morph export. преди 12 години
UVsUtils.js 602fcd0415 Added wrapping support and canvas size parameter to UVsDebug преди 12 години
WaterShader.js 9410acc9a9 #4289 Move isPowerOfTwo to THREE.Math and update all references преди 11 години