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- <!DOCTYPE html>
- <html lang="en">
- <head>
- <meta charset="utf-8"/>
- <base href="../../../"/>
- <script src="list.js"></script>
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css"/>
- </head>
- <body>
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- The debug configuration container for WebGLRenderer
- </p>
- <h2>Properties</h2>
- <h3>[property:Boolean checkShaderErrors]</h3>
- <p>
- 如果[page:.checkShaderErrors checkShaderErrors]为true,定义是否检查材质着色器程序
- 编译和链接过程中的错误。 禁用此检查生产以获得性能增益可能很有用。
- 强烈建议在开发期间保持启用这些检查。
- 如果着色器没有编译和链接 - 它将无法工作,并且相关材料将不会呈现。
- 默认是*true*
- </p>
- <h2>Source</h2>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </body>
- </html>
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