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WebGLRendererDebug.html 926 B

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  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="en">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8"/>
  5. <base href="../../../"/>
  6. <script src="list.js"></script>
  7. <script src="page.js"></script>
  8. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css"/>
  9. </head>
  10. <body>
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. The debug configuration container for WebGLRenderer
  14. </p>
  15. <h2>Properties</h2>
  16. <h3>[property:Boolean checkShaderErrors]</h3>
  17. <p>
  18. 如果[page:.checkShaderErrors checkShaderErrors]为true,定义是否检查材质着色器程序
  19. 编译和链接过程中的错误。 禁用此检查生产以获得性能增益可能很有用。
  20. 强烈建议在开发期间保持启用这些检查。
  21. 如果着色器没有编译和链接 - 它将无法工作,并且相关材料将不会呈现。
  22. 默认是*true*
  23. </p>
  24. <h2>Source</h2>
  25. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  26. </body>
  27. </html>