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ACESFilmicToneMappingShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
AfterimageShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
BasicShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
BleachBypassShader.js
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f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
BlendShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
BokehShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
BokehShader2.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
BrightnessContrastShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
ColorCorrectionShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
ColorifyShader.js
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f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
ConvolutionShader.js
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f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
CopyShader.js
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c1655d49d4
CopyShader: Assume render targets have premultiplied alpha. (#26179)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
DOFMipMapShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
DepthLimitedBlurShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
DigitalGlitch.js
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4c2e08635a
Examples: Use RedFormat in GlitchPass. (#23207)
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
DotScreenShader.js
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f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
ExposureShader.js
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183295e85c
Introduce ExposureShader (#26136)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
FXAAShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
FilmShader.js
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f7b0c24b6a
FilmShader: Fix deterioration. (#26908)
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hai 1 ano |
FocusShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
FreiChenShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
GammaCorrectionShader.js
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24ccd56fcb
WebGLRenderer: Support "Linear Display P3" working color space and "Display P3" unlit rendering (#26644)
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hai 1 ano |
GodRaysShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
HBAOShader.js
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d962a78185
Examples: webgl_postprocessing_hbao (#27114)
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hai 1 ano |
HalftoneShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
HorizontalBlurShader.js
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f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
HorizontalTiltShiftShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
HueSaturationShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
KaleidoShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
LuminosityHighPassShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
LuminosityShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
MMDToonShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
MirrorShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
NormalMapShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
OutputShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
PoissonDenoiseShader.js
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d962a78185
Examples: webgl_postprocessing_hbao (#27114)
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hai 1 ano |
RGBShiftShader.js
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f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
SAOShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
SMAAShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
SSAOShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
SSRShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
SepiaShader.js
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f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
SobelOperatorShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
SubsurfaceScatteringShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
TechnicolorShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
ToonShader.js
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f8d580c88e
Src: encodings_fragment -> colorspace_fragment (#26206)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
TriangleBlurShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
UnpackDepthRGBAShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
VelocityShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
VerticalBlurShader.js
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f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
VerticalTiltShiftShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |
VignetteShader.js
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f096de7b87
Shaders: Add name property (#26101)
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%!s(int64=2) %!d(string=hai) anos |
VolumeShader.js
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eadd35e44c
Examples: use import maps + polyfill (#23255)
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%!s(int64=3) %!d(string=hai) anos |
WaterRefractionShader.js
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7f351a0d21
Shaders: add shader name (#27014)
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hai 1 ano |