OpenShift guest bd7fda284d add an improved version of the STLLoader 12 ani în urmă
..
controls afba0bbf5b TransformControls: Firefox support. 12 ani în urmă
effects 1fe5d52bac Added missing left projection matrix 12 ani în urmă
exporters cb2ff24a24 Moved material name handling from ObjectExporter to MaterialExporter. 12 ani în urmă
libs 57869dda2f Editor: Added forgotten system.js. 12 ani în urmă
loaders bd7fda284d add an improved version of the STLLoader 12 ani în urmă
math 0a9cff1ba5 ColorConverter changes 12 ani în urmă
modifiers cf1366af12 GeometryUtils.explode to ExplodeModifier and GeometryUtils.tessellate to TessellateModifier. 12 ani în urmă
postprocessing b051d7e171 WebGLDeferredRenderer: added API for injecting postprocessing effects into deferred rendering pipeline. 12 ani în urmă
renderers b152cf6158 Moved WebGLRenderer3 to examples folder. 12 ani în urmă
shaders e216c173c7 Use Shader Defines for Bokeh Shader 2 12 ani în urmă
AudioObject.js 4da9f68281 Merge remote-tracking branch 'lqdchrm/audio' into dev 12 ani în urmă
Car.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
Cloth.js db6a79a730 Fixed some more sub(a,b) to subVectors(a,b). 12 ani în urmă
CurveExtras.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 ani în urmă
Detector.js 07fc79d788 Added var to Detector.js 13 ani în urmă
ImprovedNoise.js 2a8abb5531 Implemented gero3 Rectangle optimisations. 14 ani în urmă
MD2Character.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 ani în urmă
MD2CharacterComplex.js ae79c901eb Changed MeshPhongMaterial perPixel parameter default to true. 12 ani în urmă
MarchingCubes.js cdfc4f3b8a Implemented Object.create( *.prototype ) pattern as per discussion in #2080. 13 ani în urmă
PRNG.js 041054283a Messing with a new terrain generator demo. 14 ani în urmă
ParametricGeometries.js 6660e155d5 More Closure compile warnings / errors fixing in examples/js. 13 ani în urmă
ShaderDeferred.js 060b294a12 WebGLDeferredRenderer: added tonemapping. 12 ani în urmă
ShaderGodRays.js 774fa4ae04 Added workaround for ANGLE bug in godrays example. 13 ani în urmă
ShaderSkin.js 88604b4a0a Testing the impact of normalization of transformed normals in vertex shaders (phong, normal, normalmap, skin simple). 12 ani în urmă
ShaderTerrain.js 886ba4de3e Renamed mPosition => worldPosition in shaders. 12 ani în urmă
ShaderToon.js 36d2494d59 Renamed nWorld => worldNormal in shaders. 12 ani în urmă
SimplexNoise.js 9ad6e5445e fixes for dot operations in SimplexNoise. #1993 13 ani în urmă
Sparks.js b062fee866 Removed Vector* add() to addVectors() and addSelf() to add(). Same with sub, cross, min, max, lerp... Renamed Matrix* and Quaternion multiply() to multiplyMatrices(), multiplyQuaternions() and multiplySelf() to multiply(). See #2860. 12 ani în urmă
UVsUtils.js 602fcd0415 Added wrapping support and canvas size parameter to UVsDebug 12 ani în urmă