PointLightHelper.html 2.2 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="zh">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="list.js"></script>
  7. <script src="page.js"></script>
  8. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  9. </head>
  10. <body>
  11. [page:Mesh] &rarr;
  12. <h1>[name]</h1>
  13. <p class="desc">
  14. 创建一个虚拟的球形网格 [page:Mesh] 的辅助对象来模拟
  15. 点光源 [page:PointLight].
  16. </p>
  17. <h2>例子</h2>
  18. [example:webgl_helpers WebGL / helpers]
  19. <code>
  20. var pointLight = new THREE.PointLight( 0xff0000, 1, 100 );
  21. pointLight.position.set( 10, 10, 10 );
  22. scene.add( pointLight );
  23. var sphereSize = 1;
  24. var pointLightHelper = new THREE.PointLightHelper( pointLight, sphereSize );
  25. scene.add( pointLightHelper );
  26. </code>
  27. <h2>构造函数</h2>
  28. <h3>[name]( [param:PointLight light], [param:Float sphereSize], [param:Hex color] )</h3>
  29. <p>
  30. [page:PointLight light] -- 要模拟的光源. <br /><br />
  31. [page:Float sphereSize] -- (可选的) 球形辅助对象的尺寸. 默认为 *1*.<br /><br />
  32. [page:Hex color] -- (可选的) 如果没有赋值辅助对象将使用光源的颜色.
  33. </p>
  34. <h2>属性</h2>
  35. <p>请到基类 [page:Mesh] 页面查看公共属性.</p>
  36. <h3>[property:PointLight light]</h3>
  37. <p>被模拟的点光源 [page:PointLight] .</p>
  38. <h3>[property:object matrix]</h3>
  39. <p>请参考点光源的世界矩阵 [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld].</p>
  40. <h3>[property:object matrixAutoUpdate]</h3>
  41. <p>
  42. 请查看 [page:Object3D.matrixAutoUpdate]. 这里设置为 *false* 表示辅助对象
  43. 使用点光源的 [page:Object3D.matrixWorld matrixWorld].
  44. </p>
  45. <h3>[property:hex color]</h3>
  46. <p>
  47. 构造函数中传入的颜色值. 默认为 *undefined*. 如果改变该值,
  48. 辅助对象的颜色将在下一次 [page:.update update] 被调用时更新.
  49. </p>
  50. <h2>方法</h2>
  51. <p>请到基类 [page:Mesh] 页面查看公共方法.</p>
  52. <h3>[method:null dispose]()</h3>
  53. <p>销毁该点光源辅助对象.</p>
  54. <h3>[method:null update]()</h3>
  55. <p>更新辅助对象,与 [page:.light] 属性的位置保持一致.</p>
  56. <h2>源码</h2>
  57. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  58. </body>
  59. </html>