Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

sunag c63283a703 ShaderNode: posterize() and reciprocal() (#24767) 2 năm trước cách đây
.github af514437fa Update FUNDING.yml 3 năm trước cách đây
build 100c2dd13b Updated builds. 2 năm trước cách đây
docs e732f0ca0f WebGLRenderTarget: Use default parameters for dimensions. (#24747) 2 năm trước cách đây
editor 991f380b52 Update ui.js (#24765) 2 năm trước cách đây
examples c63283a703 ShaderNode: posterize() and reciprocal() (#24767) 2 năm trước cách đây
files cd7293a5e1 Examples: Added external tag (#24281) 3 năm trước cách đây
manual e7ff2e2ca0 manual: translate offscreencanvas into chinese (#24761) 2 năm trước cách đây
src eec492db99 WebGLTextures: Fix warning when using 3D Textures. (#24753) 2 năm trước cách đây
test 6456504c64 Fix jpeg-js properly (override for all packages) (#24639) 3 năm trước cách đây
utils a62eaa52f2 Update rollup.config.js 2 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore 6bab8bdef3 test-treeshake: Add rollup-plugin-visualizer (#21657) 4 năm trước cách đây
.lgtm.yml 9c3b8dd8d2 add lgtm config (#23062) 3 năm trước cách đây
LICENSE 484f9e24f2 Update LICENSE (#23131) 3 năm trước cách đây
README.md f7ed8217c6 README: Replaced Slack with Discord 3 năm trước cách đây
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 3 năm trước cách đây
package-lock.json e76594a1a3 Updated package.json (#24715) 2 năm trước cách đây
package.json 3265fc9493 Examples: Use ESM version of lottie. (#24763) 2 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads DeepScan Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, cross-browser, general purpose 3D library. The current builds only include a WebGL renderer but WebGPU (experimental), SVG and CSS3D renderers are also available in the examples.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.setAnimationLoop( animation );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animation( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases