Three.js 3D rendering library for javascript #gamedev #game-engine #rendering #javascript

Michael Herzog c965d3b5dc Dev: Remove build-module script. (#24923) 2 năm trước cách đây
.github af514437fa Update FUNDING.yml 3 năm trước cách đây
build ebf6d68e08 Updated builds. 2 năm trước cách đây
docs 6671e7c4b7 Clarify range of attenuationDistance (#24917) 2 năm trước cách đây
editor ff0d460078 Editor: Add sheen support. (#24835) 2 năm trước cách đây
examples 2f77862098 fix .repeatWrapping() (#24922) 2 năm trước cách đây
files cd7293a5e1 Examples: Added external tag (#24281) 3 năm trước cách đây
manual b3b36fa2d4 Fix French sentences for manual fr/scenegraph (#24913) 2 năm trước cách đây
src 48961554a0 WebXRManager: Fix hand joints not being initialized when hand connected. (#24827) 2 năm trước cách đây
test 43379375a9 LOD: Add hysteresis option. (#14566) 2 năm trước cách đây
utils c965d3b5dc Dev: Remove build-module script. (#24923) 2 năm trước cách đây
.editorconfig f1ba3a32ed Remove indent size from .editorconfig 6 năm trước cách đây
.gitattributes 5446f535d1 git should handle the line endings 7 năm trước cách đây
.gitignore 6bab8bdef3 test-treeshake: Add rollup-plugin-visualizer (#21657) 4 năm trước cách đây
.lgtm.yml 9c3b8dd8d2 add lgtm config (#23062) 3 năm trước cách đây
LICENSE 484f9e24f2 Update LICENSE (#23131) 3 năm trước cách đây
README.md b71c5cfc94 "Officialize" renaming of examples classes to addons (#24579) 2 năm trước cách đây
icon.png 9760d3d86b Optimize icon image (#23238) 3 năm trước cách đây
package-lock.json 3060cbaa1a Updated package-lock.json 2 năm trước cách đây
package.json c965d3b5dc Dev: Remove build-module script. (#24923) 2 năm trước cách đây

README.md

three.js

NPM Package Build Size NPM Downloads DeepScan Discord

JavaScript 3D library

The aim of the project is to create an easy to use, lightweight, cross-browser, general purpose 3D library. The current builds only include a WebGL renderer but WebGPU (experimental), SVG and CSS3D renderers are also available as addons.

ExamplesDocsManualWikiMigratingQuestionsForumDiscord

Usage

This code creates a scene, a camera, and a geometric cube, and it adds the cube to the scene. It then creates a WebGL renderer for the scene and camera, and it adds that viewport to the document.body element. Finally, it animates the cube within the scene for the camera.

import * as THREE from 'three';

// init

const camera = new THREE.PerspectiveCamera( 70, window.innerWidth / window.innerHeight, 0.01, 10 );
camera.position.z = 1;

const scene = new THREE.Scene();

const geometry = new THREE.BoxGeometry( 0.2, 0.2, 0.2 );
const material = new THREE.MeshNormalMaterial();

const mesh = new THREE.Mesh( geometry, material );
scene.add( mesh );

const renderer = new THREE.WebGLRenderer( { antialias: true } );
renderer.setSize( window.innerWidth, window.innerHeight );
renderer.setAnimationLoop( animation );
document.body.appendChild( renderer.domElement );

// animation

function animation( time ) {

	mesh.rotation.x = time / 2000;
	mesh.rotation.y = time / 1000;

	renderer.render( scene, camera );

}

If everything went well, you should see this.

Cloning this repository

Cloning the repo with all its history results in a ~2 GB download. If you don't need the whole history you can use the depth parameter to significantly reduce download size.

git clone --depth=1 https://github.com/mrdoob/three.js.git

Change log

Releases