Mr.doob f5b359ced3 Implemented @WestLangley Vector3.reflect() from #4340. 12 ani în urmă
..
Box2.js 2dc72cd1cb Fleshed out Box3 docs. Added optionalTarget parameter to both box's .getParameter() 12 ani în urmă
Box3.js 2dc72cd1cb Fleshed out Box3 docs. Added optionalTarget parameter to both box's .getParameter() 12 ani în urmă
Color.js 7e21e0b652 Changed Color constructor RGB support implementation. 12 ani în urmă
Euler.js f77750203a Fixed Euler.fromArray bug. 12 ani în urmă
Frustum.js 3699fc2336 Support for boundingSphere with arbitrary center 12 ani în urmă
Line3.js cc57273cf4 Reverting to Object.prototype = { pattern. Only using it on the methods that really need it. 12 ani în urmă
Math.js 9410acc9a9 #4289 Move isPowerOfTwo to THREE.Math and update all references 12 ani în urmă
Matrix3.js 5389b0c415 added fromArray and toArray to Matrix3 12 ani în urmă
Matrix4.js e437ae2699 Matrix4.decompose was incorrect, didn't account for a singular negative scale axis (also added unit test.) 12 ani în urmă
Plane.js be9fa04f0e Made changes per WestLangley 12 ani în urmă
Quaternion.js 22e629a119 Updating quaternion fromEuler. Tests were failing silently, only showing on console, but throwing an exception makes the tests properly fail. 12 ani în urmă
Ray.js c3636849cf Code clean up. 12 ani în urmă
Sphere.js 1de68da790 Added sphere.center support to BufferGeometry. See #3748. 12 ani în urmă
Spline.js d821397c16 fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives. 13 ani în urmă
Triangle.js d403e841ca moved ray triangle intersection to ray 12 ani în urmă
UV.js d821397c16 fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives. 13 ani în urmă
Vector2.js d30c3703c8 Code clean up and now using inv* pattern. 12 ani în urmă
Vector3.js f5b359ced3 Implemented @WestLangley Vector3.reflect() from #4340. 12 ani în urmă
Vector4.js d30c3703c8 Code clean up and now using inv* pattern. 12 ani în urmă
Vertex.js d821397c16 fixed #2728, Moved geometry primitives out of src/core into src/math. src/core is now exclusive scene primitives. 13 ani în urmă