EllipseCurve.html 3.9 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103104
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:Curve] →
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. ينشئ منحنى 2d على شكل بيضاوي. يؤدي تعيين [page:Number xRadius] مساويًا لـ [page:Number yRadius] إلى الحصول على دائرة.
  14. </p>
  15. <h2>مثال الكود</h2>
  16. <code>
  17. const curve = new THREE.EllipseCurve(
  18. 0, 0, // ax, aY
  19. 10, 10, // xRadius, yRadius
  20. 0, 2 * Math.PI, // aStartAngle, aEndAngle
  21. false, // aClockwise
  22. 0 // aRotation
  23. );
  24. const points = curve.getPoints( 50 );
  25. const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
  26. const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
  27. // إنشاء الكائن النهائي لإضافته إلى المشهد
  28. const ellipse = new THREE.Line( geometry, material );
  29. </code>
  30. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  31. <h3>
  32. [name]( [param:Float aX], [param:Float aY], [param:Float xRadius],
  33. [param:Float yRadius], [param:Radians aStartAngle], [param:Radians aEndAngle], [param:Boolean aClockwise], [param:Radians aRotation] )
  34. </h3>
  35. <p>
  36. [page:Float aX] – مركز X للبيضاوي. الافتراضي هو `0`.<br />
  37. [page:Float aY] – مركز Y للبيضاوي. الافتراضي هو `0`.<br />
  38. [page:Float xRadius] – نصف قطر البيضاوي في اتجاه x.
  39. الافتراضي هو `1`.<br />
  40. [page:Float yRadius] – نصف قطر البيضاوي في اتجاه y.
  41. الافتراضي هو `1`.<br />
  42. [page:Radians aStartAngle] – زاوية بدء المنحنى بالراديان
  43. بدءًا من المحور X الموجب. الافتراضي هو `0`.<br />
  44. [page:Radians aEndAngle] – زاوية نهاية المنحنى بالراديان بدءًا
  45. من المحور X الموجب. الافتراضي هو `2 x Math.PI`.<br />
  46. [page:Boolean aClockwise] – ما إذا كان يتم رسم البيضاوي في اتجاه عقارب الساعة.
  47. الافتراضي هو `false`.<br />
  48. [page:Radians aRotation] – زاوية دوران البيضاوي بالراديان ،
  49. عكس اتجاه عقارب الساعة من المحور X الموجب (اختياري). الافتراضي هو `0`.<br /><br />
  50. </p>
  51. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  52. <p>راجع فئة [page:Curve] الأساسية للحصول على الخصائص المشتركة.</p>
  53. <h3>[property:Float aX]</h3>
  54. <p>مركز X للبيضاوي.</p>
  55. <h3>[property:Float aY]</h3>
  56. <p>مركز Y للبيضاوي.</p>
  57. <h3>[property:Radians xRadius]</h3>
  58. <p>نصف قطر البيضاوي في اتجاه x.</p>
  59. <h3>[property:Radians yRadius]</h3>
  60. <p>نصف قطر البيضاوي في اتجاه y.</p>
  61. <h3>[property:Float aStartAngle]</h3>
  62. <p>
  63. زاوية بدء المنحنى بالراديان بدءًا من المنتصف الأمام.
  64. </p>
  65. <h3>[property:Float aEndAngle]</h3>
  66. <p>
  67. زاوية نهاية المنحنى بالراديان بدءًا من المنتصف الأمام.
  68. </p>
  69. <h3>[property:Boolean aClockwise]</h3>
  70. <p>ما إذا كان يتم رسم البيضاوي في اتجاه عقارب الساعة.</p>
  71. <h3>[property:Float aRotation]</h3>
  72. <p>
  73. زاوية دوران البيضاوي بالراديان ، عكس اتجاه عقارب الساعة من
  74. المحور X الموجب (aRotation). الافتراضية هى `0`.
  75. </p>
  76. <h2>الوظائف (Methods)</h2>
  77. <p>راجع فئة [page:Curve] الأساسية للحصول على طرق مشتركة.</p>
  78. <h2>المصدر (Source)</h2>
  79. <p>
  80. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  81. </p>
  82. </body>
  83. </html>