12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- [page:Curve] →
-
- <h1>[name]</h1>
-
- <p class="desc">
- قم بإنشاء منحنى بيزيه ثلاثي الأبعاد ناعم
- <a
- href="http://en.wikipedia.org/wiki/B%C3%A9zier_curve#mediaviewer/File:B%C3%A9zier_2_big.gif"
- target="_blank"
- >رباعي</a
- >، محدد بنقطة البداية ونقطة النهاية ونقطة تحكم واحدة.
- </p>
-
- <h2>مثال الكود</h2>
-
- <code>
- const curve = new THREE.QuadraticBezierCurve3(
- new THREE.Vector3( -10, 0, 0 ),
- new THREE.Vector3( 20, 15, 0 ),
- new THREE.Vector3( 10, 0, 0 )
- );
-
- const points = curve.getPoints( 50 );
- const geometry = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( points );
-
- const material = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0xff0000 } );
-
- // إنشاء الكائن النهائي لإضافته إلى المشهد
- const curveObject = new THREE.Line( geometry, material );
- </code>
-
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
-
- <h3>
- [name]( [param:Vector3 v0], [param:Vector3 v1], [param:Vector3 v2] )
- </h3>
- <p>
- [page:Vector3 v0] – نقطة البداية<br />
- [page:Vector3 v1] – نقطة التحكم الوسطى<br />
- [page:Vector3 v2] – نقطة النهاية<br />
- </p>
-
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
- <p>انظر إلى قاعدة [page:Curve] للخصائص المشتركة.</p>
-
- <h3>[property:Vector3 v0]</h3>
- <p>نقطة البداية.</p>
-
- <h3>[property:Vector3 v1]</h3>
- <p>نقطة التحكم.</p>
-
- <h3>[property:Vector3 v2]</h3>
- <p>نقطة النهاية.</p>
-
- <h2>الوظائف (Methods)</h2>
- <p>انظر إلى قاعدة [page:Curve] للأساليب المشتركة.</p>
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|