1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- [page:BufferGeometry] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- ينشئ شبكات مع تماثل محوري مثل الفازات. يدور الخراطة حول المحور Y.
- </p>
- <iframe
- id="scene"
- src="scenes/geometry-browser.html#LatheGeometry"
- ></iframe>
- <script>
- // iOS iframe auto-resize workaround
- if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
- const scene = document.getElementById( 'scene' );
- scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
- scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
- scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
- }
- </script>
- <h2>مثال الكود</h2>
- <code>
- const points = [];
- for ( let i = 0; i < 10; i ++ ) {
- points.push( new THREE.Vector2( Math.sin( i * 0.2 ) * 10 + 5, ( i - 5 ) * 2 ) );
- }
- const geometry = new THREE.LatheGeometry( points );
- const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
- const lathe = new THREE.Mesh( geometry, material );
- scene.add( lathe );
- </code>
-
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
-
- <h3>
- [name]([param:Array points], [param:Integer segments], [param:Float
- phiStart], [param:Float phiLength])
- </h3>
- <p>
- points — مصفوفة من Vector2s. يجب أن يكون الإحداثي x لكل نقطة أكبر من الصفر. الافتراضي هو مصفوفة مع (0، -0.5) ، (0.5، 0) و (0، 0.5) التي تنشئ شكل الماس البسيط.<br />
- segments — عدد قطاعات المحيط التي يتم إنشاؤها. الافتراضي هو
- 12.<br />
- phiStart — الزاوية الابتدائية بالراديان. الافتراضي هو 0.<br />
- phiLength — المدى الرادياني (0 إلى 2PI) للقسم الملتوي 2PI هو مخرطة مغلقة ، أقل من 2PI هو جزء. الافتراضي هو 2PI.
- </p>
- <p>هذا ينشئ [name] بناءً على المعلمات.</p>
-
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
- <p>انظر فئة [page:BufferGeometry] الأساسية للخصائص المشتركة.</p>
-
- <h3>[property:Object parameters]</h3>
- <p>
- كائن به خاصية لكل من معلمات المُنشئ. أي تعديل بعد التجسيد لا يغير الهندسة.
- </p>
-
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
- <p>انظر فئة [page:BufferGeometry] الأساسية للطرق المشتركة.</p>
-
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|