PolyhedronGeometry.html 2.4 KB

1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:BufferGeometry] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. متعدد الأوجه هو صلب في ثلاثة أبعاد مع وجوه مسطحة. ستأخذ هذه الفئة مصفوفة من الرؤوس ، وتعرضها على كرة ، ثم تقسمها إلى المستوى المطلوب من التفاصيل. يتم استخدام هذه الفئة بواسطة [page:DodecahedronGeometry] ، [page:IcosahedronGeometry] ، [page:OctahedronGeometry] ، و [page:TetrahedronGeometry] لإنشاء هندساتهم المعنية.
  14. </p>
  15. <h2>Code Example</h2>
  16. <code>
  17. const verticesOfCube = [
  18. -1,-1,-1, 1,-1,-1, 1, 1,-1, -1, 1,-1,
  19. -1,-1, 1, 1,-1, 1, 1, 1, 1, -1, 1, 1,
  20. ];
  21. const indicesOfFaces = [
  22. 2,1,0, 0,3,2,
  23. 0,4,7, 7,3,0,
  24. 0,1,5, 5,4,0,
  25. 1,2,6, 6,5,1,
  26. 2,3,7, 7,6,2,
  27. 4,5,6, 6,7,4
  28. ];
  29. const geometry = new THREE.PolyhedronGeometry( verticesOfCube, indicesOfFaces, 6, 2 );
  30. </code>
  31. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  32. <h3>
  33. [name]([param:Array vertices], [param:Array indices], [param:Float radius], [param:Integer detail])
  34. </h3>
  35. <p>
  36. vertices — [page:Array] من النقاط على شكل [1،1،1، -1، -1، -1، ...]
  37. <br />
  38. indices — [page:Array] من الفهارس التي تشكل وجوه الشكل
  39. [0،1،2، 2،3،0، ...] <br />
  40. radius — [page:Float] - نصف قطر الشكل النهائي <br />
  41. detail — [page:Integer] - عدد المستويات لتقسيم الهندسة. كلما كان التفصيل أكثر ، كان الشكل أكثر نعومة.
  42. </p>
  43. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  44. <p>انظر فئة [page:BufferGeometry] الأساسية للخصائص المشتركة.</p>
  45. <h3>[property:Object parameters]</h3>
  46. <p>
  47. كائن به خاصية لكل من معلمات المُنشئ. أي تعديل بعد التجسيد لا يغير الهندسة.
  48. </p>
  49. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  50. <p>انظر فئة [page:BufferGeometry] الأساسية للطرق المشتركة.</p>
  51. <h2>المصدر (Source)</h2>
  52. <p>
  53. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  54. </p>
  55. </body>
  56. </html>