TorusKnotGeometry.html 2.7 KB

123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384
  1. <!DOCTYPE html>
  2. <html lang="ar">
  3. <head>
  4. <meta charset="utf-8" />
  5. <base href="../../../" />
  6. <script src="page.js"></script>
  7. <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
  8. </head>
  9. <body class="rtl">
  10. [page:BufferGeometry] &rarr;
  11. <h1>[name]</h1>
  12. <p class="desc">
  13. ينشئ عقدة دائرية ، والتي يتم تحديد شكلها الخاص من خلال زوج من الأعداد الصحيحة المتباينة ، p و q. إذا لم يكن p و q متباينين ، فسيكون النتيجة رابط دائري.
  14. </p>
  15. <iframe
  16. id="scene"
  17. src="scenes/geometry-browser.html#TorusKnotGeometry"
  18. ></iframe>
  19. <script>
  20. // iOS iframe auto-resize workaround
  21. if ( /(iPad|iPhone|iPod)/g.test( navigator.userAgent ) ) {
  22. const scene = document.getElementById( 'scene' );
  23. scene.style.width = getComputedStyle( scene ).width;
  24. scene.style.height = getComputedStyle( scene ).height;
  25. scene.setAttribute( 'scrolling', 'no' );
  26. }
  27. </script>
  28. <h2>مثال الكود</h2>
  29. <code>
  30. const geometry = new THREE.TorusKnotGeometry( 10, 3, 100, 16 );
  31. const material = new THREE.MeshBasicMaterial( { color: 0xffff00 } );
  32. const torusKnot = new THREE.Mesh( geometry, material ); scene.add( torusKnot );
  33. </code>
  34. <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
  35. <h3>
  36. [name]([param:Float radius], [param:Float tube], [param:Integer tubularSegments], [param:Integer radialSegments], [param:Integer p],
  37. [param:Integer q])
  38. </h3>
  39. <ul>
  40. <li>radius - نصف قطر الدائرة. الافتراضي هو 1.</li>
  41. <li>tube — نصف قطر الأنبوب. الافتراضي هو 0.4.</li>
  42. <li>tubularSegments — الافتراضي هو 64.</li>
  43. <li>radialSegments — الافتراضي هو 8.</li>
  44. <li>
  45. p — هذه القيمة تحدد ، عدد مرات التفاف الهندسة حول محورها
  46. التناظر الدوار. الافتراضي هو 2.
  47. </li>
  48. <li>
  49. q — هذه القيمة تحدد ، عدد مرات التفاف الهندسة حول دائرة في داخل
  50. الدائرة. الافتراضي هو 3.
  51. </li>
  52. </ul>
  53. <h2>الخصائص (Properties)</h2>
  54. <p>انظر فئة [page:BufferGeometry] الأساسية للخصائص المشتركة.</p>
  55. <h3>[property:Object parameters]</h3>
  56. <p>
  57. كائن به خاصية لكل من معلمات المُنشئ. أي تعديل بعد التجسيد لا يغير الهندسة.
  58. </p>
  59. <h2>الطرق (Methods)</h2>
  60. <p>انظر فئة [page:BufferGeometry] الأساسية للطرق المشتركة.</p>
  61. <h2>المصدر (Source)</h2>
  62. <p>
  63. [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
  64. </p>
  65. </body>
  66. </html>