123456789101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899100101102103 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- [page:Object3D] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">كائن سهم ثلاثي الأبعاد لتصور الاتجاهات.</p>
- <h2>مثال الكود</h2>
- <code>
- const dir = new THREE.Vector3( 1, 2, 0 );
- //normalize the direction vector (convert to vector of length 1)
- dir.normalize();
- const origin = new THREE.Vector3( 0, 0, 0 );
- const length = 1;
- const hex = 0xffff00;
- const arrowHelper = new THREE.ArrowHelper( dir, origin, length, hex );
- scene.add( arrowHelper );
- </code>
- <h2>أمثلة (Examples)</h2>
- <p>[example:webgl_shadowmesh WebGL / shadowmesh]</p>
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
- <h3>
- [name]([param:Vector3 dir], [param:Vector3 origin], [param:Number length],
- [param:Number hex], [param:Number headLength], [param:Number headWidth])
- </h3>
- <p>
- [page:Vector3 dir] - الاتجاه من المنشأ. يجب أن يكون متجه وحدة. <br />
- [page:Vector3 origin] - النقطة التي يبدأ فيها السهم.<br />
- [page:Number length] - طول السهم. الافتراضي هو `1`.<br />
- [page:Number hex] - قيمة ست عشرية لتحديد اللون. الافتراضي هو
- 0xffff00.<br />
- [page:Number headLength] - طول رأس السهم. الافتراضي
- هو 0.2 * الطول.<br />
- [page:Number headWidth] - عرض رأس السهم. الافتراضي هو
- 0.2 * headLength.<br />
- </p>
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
- <p>انظر إلى قاعدة [page:Object3D] class للخصائص المشتركة.</p>
- <h3>[property:Line line]</h3>
- <p>يحتوي على جزء الخط من المساعد السهم.</p>
- <h3>[property:Mesh cone]</h3>
- <p>يحتوي على جزء المخروط من المساعد السهم.</p>
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
- <p>انظر إلى قاعدة [page:Object3D] class للطرق المشتركة.</p>
- <h3>[method:undefined setColor]([param:Color color])</h3>
- <p>
- اللون - اللون المطلوب.<br /><br />
- يضبط لون المساعد السهم.
- </p>
- <h3>
- [method:undefined setLength]([param:Number length], [param:Number headLength], [param:Number headWidth])
- </h3>
- <p>
- الطول - الطول المطلوب.<br />
- headLength - طول رأس السهم.<br />
- headWidth - عرض رأس السهم.<br /><br />
- يضبط طول المساعد السهم.
- </p>
- <h3>[method:undefined setDirection]([param:Vector3 dir])</h3>
- <p>
- dir - الاتجاه المطلوب. يجب أن يكون متجه وحدة.<br /><br />
- يضبط اتجاه المساعد السهم.
- </p>
- <h3>[method:undefined dispose]()</h3>
- <p>
- يحرر الموارد المتعلقة بالـ GPU التي تم تخصيصها من قبل هذا المثيل. اتصل بهذه
- الطريقة كلما لم يعد هذا المثيل مستخدمًا في تطبيقك.
- </p>
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|