1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- [page:Object3D] → [page:Line] → [page:LineSegments] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">كائن مساعد لتصور [page:Box3].</p>
- <h2>مثال الكود</h2>
- <code>
- const box = new THREE.Box3();
- box.setFromCenterAndSize( new THREE.Vector3( 1, 1, 1 ), new THREE.Vector3( 2, 1, 3 ) );
- const helper = new THREE.Box3Helper( box, 0xffff00 );
- scene.add( helper );
- </code>
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
- <h3>[name]( [param:Box3 box], [param:Color color] )</h3>
- <p>
- [page:Box3 box] -- الـ Box3 المراد عرضه.<br />
- [page:Color color] -- (اختياري) لون الصندوق. الافتراضي هو 0xffff00.<br /><br />
- ينشئ صندوقًا جديدًا بإطار سلكي يمثل Box3 المُمرَّر.
- </p>
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
- <p>انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineSegments] للحصول على الخصائص المشتركة.</p>
- <h3>[property:Box3 box]</h3>
- <p>الـ Box3 المُعروض.</p>
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
- <p>انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineSegments] للحصول على الطرق المشتركة.</p>
- <h3>[method:undefined updateMatrixWorld]( [param:Boolean force] )</h3>
- <p>
- هذا يتجاوز الطريقة في الفئة الأساسية [page:Object3D] بحيث يُحدِّث أيضًا
- الإطار السلكي للصندوق إلى مدى خاصية [page:Box3Helper.box .box].
- </p>
- <h3>[method:undefined dispose]()</h3>
- <p>
- يُطلِق الموارد المتعلقة بوحدة معالجة الرسومات التي تم تخصيصها من قبل هذه العيّنة. اتصل بهذه
- الطريقة كلما لم يعد هذه العيّنة مستخدمة في تطبيقك.
- </p>
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|