1234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- [page:Object3D] → [page:Line] → [page:LineSegments] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- PolarGridHelper هو كائن لتحديد الشبكات القطبية. الشبكات هي مصفوفات ثنائية الأبعاد
- من الخطوط.
- </p>
-
- <h2>مثال الكود</h2>
-
- <code>
- const radius = 10;
- const sectors = 16;
- const rings = 8;
- const divisions = 64;
- const helper = new THREE.PolarGridHelper( radius, sectors, rings, divisions );
- scene.add( helper );
- </code>
- <h2>أمثلة (Examples)</h2>
- <p>[example:webgl_helpers WebGL / helpers]</p>
-
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
-
- <h3>
- [name]( [param:Number radius], [param:Number sectors], [param:Number rings], [param:Number divisions], [param:Color color1], [param:Color color2] )
- </h3>
- <p>
- radius -- نصف قطر الشبكة القطبية. يمكن أن يكون هذا أي رقم موجب.
- الافتراضي هو 10.<br />
- sectors -- عدد القطاعات التي ستُقسَّم إليها الشبكة. يمكن أن يكون هذا
- أي عدد صحيح موجب. الافتراضي هو 16.<br />
- rings -- عدد الحلقات. يمكن أن يكون هذا أي عدد صحيح موجب. الافتراضي هو
- 8.<br />
- divisions -- عدد شرائح الخط المستخدمة لكل دائرة. يمكن أن يكون هذا
- أي عدد صحيح موجب لا يقل عن 3. الافتراضي هو 64.<br />
- color1 -- اللون الأول المستخدم لعناصر الشبكة. يمكن أن يكون هذا
- [page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو
- 0x444444 <br />
- color2 -- اللون الثاني المستخدم لعناصر الشبكة. يمكن أن يكون هذا
- [page:Color]، قيمة ست عشرية واسم لون CSS. الافتراضي هو
- 0x888888
- </p>
- <p>
- ينشئ [name] جديدًا بقطر 'radius' مع 'sectors' عدد من القطاعات
- و 'rings' عدد من الحلقات، حيث تُسَهَّل كل دائرة إلى
- 'divisions' عدد من شرائح الخط. الألوان اختيارية.
- </p>
-
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
- <p>انظر إلى الفئة الأساسية [page:LineSegments] للحصول على الطرق المشتركة.</p>
-
- <h3>[method:undefined dispose]()</h3>
- <p>
- يُطلِق الموارد المتعلقة بوحدة معالجة الرسومات التي تم تخصيصها من قبل هذه العيّنة. اتصل بهذه
- الطريقة كلما لم يعد هذه العيّنة مستخدمة في تطبيقك.
- </p>
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|