12345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758596061626364656667686970717273747576777879 |
- <!DOCTYPE html>
- <html lang="ar">
- <head>
- <meta charset="utf-8" />
- <base href="../../../" />
- <script src="page.js"></script>
- <link type="text/css" rel="stylesheet" href="page.css" />
- </head>
- <body class="rtl">
- [page:Object3D] →
- <h1>[name]</h1>
- <p class="desc">
- الفئة الأساسية المجردة للأضواء - ترث جميع أنواع الأضواء الأخرى
- الخصائص والطرق الموصوفة هنا.
- </p>
-
- <h2>المنشئ (Constructor)</h2>
-
- <h3>[name]( [param:Integer color], [param:Float intensity] )</h3>
- <p>
- [page:Integer color] - (اختياري) لون سداسي عشري للضوء. الافتراضي
- هو 0xffffff (أبيض).<br />
- [page:Float intensity] - (اختياري) قيمة رقمية لـ
- قوة / شدة الضوء. الافتراضي هو 1.<br /><br />
- يخلق جديد [name]. يرجى ملاحظة أنه لا يُقصد منه أن يتم استدعاؤه مباشرةً
- (استخدم واحدًا من الفئات المشتقة بدلاً من ذلك).
- </p>
-
- <h2>الخصائص (Properties)</h2>
- <p>انظر قائمة [page:Object3D Object3D] الأساسية للخصائص المشتركة.</p>
-
- <h3>[property:Color color]</h3>
- <p>
- لون الضوء. يعود إلى جديد [page:Color] محدد على الأبيض ، إذا لم
- تمرير في المُنشئ.<br />
- </p>
-
- <h3>[property:Float intensity]</h3>
- <p>
- شدة الضوء ، أو قوته.<br />
- وحدات الشدة تعتمد على نوع الضوء.<br />
- الافتراضي - `1.0`.
- </p>
-
- <h3>[property:Boolean isLight]</h3>
- <p>علامة للقراءة فقط للتحقق مما إذا كان كائنًا معينًا من نوع [name].</p>
-
- <h2>الطرق (Methods)</h2>
- <p>انظر قائمة [page:Object3D Object3D] الأساسية للطرق المشتركة.</p>
-
- <h3>[method:undefined dispose]()</h3>
- <p>
- طريقة التخلص المجردة للفئات التي تمتد هذه الفئة ؛ تنفذه
- الفئات الفرعية التي لديها موارد قابلة للتصرف متعلقة بالجهاز.
- </p>
-
- <h3>[method:this copy]( [param:Light source] )</h3>
- <p>
- ينسخ قيمة [page:.color color] و[page:.intensity intensity]
- من ضوء المصدر [page:Light source] إلى
- هذا واحد.
- </p>
-
- <h3>[method:Object toJSON]( [param:Object meta] )</h3>
- <p>
- meta - كائن يحتوي على بيانات تعريفية مثل المواد والقوام لـ
- objects.<br />
- حول الضوء إلى three.js
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/wiki/JSON-Object-Scene-format-4 JSON Object/Scene format].
- </p>
- <h2>المصدر (Source)</h2>
- <p>
- [link:https://github.com/mrdoob/three.js/blob/master/src/[path].js src/[path].js]
- </p>
- </body>
- </html>
|